“这玩意就是你说的载具?”
步兵班组成员已经在之前突破德军封锁时被消耗光的“牛爷爷”一手拍在水泥墩子上十分失望。
“这……”
发动这场行动的“医疗兵”虽然成功通过E键进入这个水泥墩子。
但里面并排的两个自行车脚蹬子,则让其根本说不出话来。
当然最为失望的还是全靠运气在这次穿越火线行动中存活的“贝塔”了。
毕竟没有坦克开的他现在连吉祥物都当不了。
所幸,在他们三个已经想要直接和再次包围过来的德国人爆了的时候。
“智脑”终于突破了德国人专门囤积了好久的各种密码锁,并立即从赛博空间退出到水泥装甲车旁,用一通开挂式的智能冲锋枪扫射成功将德军士兵逼退,
“谁是‘开飞机的贝塔!’”
在突破德军密码锁的同时,完成了检查这批玩家档案的“智脑”第一时间就抓住了破局的关键。
“啊,我……”
看着战斗模式下义体尽出的“智脑”散发的悍匪气质,“贝塔”不由得有点气短。
但下一秒不等“贝塔”反应,薯条旅的公账就给“贝塔”灌了2万积分。
一直因为没有实体承载自身玄学能力的“贝塔”,通过氪金方式启动了载具替换能力。
薯条旅装备部的应急之作,一直被德军士兵当成城堡庄园中既有建筑的水泥墩子装甲车。
瞬间被替换成了“贝塔”按下弹窗确认按钮时选择的车辆苏系重坦IS-4。
这台战斗全重60吨,历史中要到1948年底才完成列装的701工程产物。
提前了7年,在其准备彻底压倒的对手虎王坦克还没有开始研制之时。
便在周围再次试图发起进攻的德军士兵的惊恐之下,发动了自己安装的750马力柴油机。
(一些解释:
1、彻底压倒虎王坦克
实际上苏军完成压倒虎王坦克指标的,是二战末期投产但并没有赶上战斗的IS-3(703工程)。
IS-4则是苏联特色的坦克设计体系并行产生的另外一个型号。
不过由于IS-4的研制改进有一部是在二战结束后应对冷战情况时完成的,导致其在理论性能上要优于IS-3。
2、薯条君的坦克为啥没有出现
在暂编第1师选择将最后的坦克部队全部拆散变成运兵卡车跑路之时,当前隶属在整编第1师的薯条君便失去了直接召唤坦克的能力。
当然一个更为现实的情况是,KV-2要应对被加强了的德军坦克部队过于勉强,以及现在绿皮入脑的薯条君更想开的是毛哥金刚。)