理论上第18装甲师的坦克团应该有三个营,每个营各装备15台Ⅱ号、34台Ⅲ号,12台Ⅳ号,外加3台指挥型Ⅲ号。
再加上团部直属,第18装甲师共拥有50台Ⅱ号,115台Ⅲ号,36台Ⅳ号,外加12台挥型Ⅲ号,共213辆坦克。
是巴巴罗萨开始时,从数量到质量唯二的最强装甲师,另外一个则是第3装甲师。
不过第3装甲师的Ⅳ号坦克比第18装甲师要少4台。
至于唯一一个坦克数量达到250台以上的第7装甲师,则由于其主要填充了167辆38(t)而显得实力逊色不少。
而在这里,Ⅳ号坦克被集中到一个营使用则是因为,Ⅲ号、Ⅳ号坦克接受的改装完全不同,让德军不得不改变自己混编坦克营的习惯。
PS:德国人混编坦克营的习惯,更多是因为其坦克产能一直不够。
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2、科拉姆科和阿列什科夫
科拉姆科,是霍尔姆门勇士中最为年长的人,其历史原型是同名苏军少尉。
而科拉姆科少尉,在历史中的布列斯特要塞保卫战中,于6月22日冒险在科布林堡外围埋设了大量地雷,对要塞的后续坚守有着深远意义。
因此在这里,科拉姆科被设定为了一位当前少有的苏联工兵,善于埋雷。
阿列什科夫,之前已经提到是霍尔姆门勇士中最小的一个,其远超同龄人的勇气,让其可以为爆炸物赋予更强的威力。
上次德军的钢铁巨蟒(第64章)就被其安置的爆炸装置成功逼停。
而正是因为这样的经验,这两人带队的苏军断后部队才试图用相同的方式拦截加强版的钢铁巨蟒。)
………………
在暂编第1师通过伏击方式,暂时逼退第18装甲师的分割行动之时。
普斯沃夫斯基宫的战斗已经进入最后时刻。
久守必失的薯条君在忍无可忍之下,还是选择了无视一直以来极为精准的直觉带来的预警,试图强行突破圣殿骑士团隐秘小组的围困。
结果自然是战争直觉又一次证明了自己的灵敏性,一直被三名刺客不断传递的破片匕首几乎是在薯条君已经滑铲出来的瞬间,就完成了一次性的致命一击。
已经许久没有被动进入再部署倒计时的薯条君只能成功验证了,和这些特殊敌人作战果然会让再部署CD变长这一猜想。
而在薯条君发动突围行动的同时,比薯条君更懂得配合的“进攻端峰”也同步发动了相同的破局行动,曾经一斧劈开一米厚堡垒墙壁外带蓝色大鸟幻境屏障的一击,虽然确实劈开了眼前的烦人铁罐头。
但随即这些铁罐头武艺稀松的原因揭晓了——德国佬借助精神体投送携带装备的自由性,给其中塞满了影响其运动的炸药。
一场巨大的定向爆炸将出力虚脱的“进攻端峰”送到了和薯条君面面相觑的位置。
而最后两名凭借医疗兵职业强行苟命的玩家,则据守在一个房间中使用着各类其他玩家留下的道具,不断阻止试图直接传送进来的圣殿骑士团疯批骑士精神体。
当然这两位玩家能坚守到这一刻更多的是靠了,感觉终于要大获全胜的圣殿骑士团想要抓活的。
而五名之前摸出城堡,但在突破德军火力封锁后就剩下三个的玩家。
终于是在无语的状态中,确认了眼前不知道从哪里进去的水泥墩子,就是载具标识指代的载具了。