崩坏三琪亚娜:“对呀我怎么把这茬给忘了!”
崩坏三符小识:“霸王散尽英雄气,江东尽是鼠辈出,能想出白衣渡江这个主意,那还真是刷低了无耻的下线。”
原神钟离:“的确,我也了解过神州的历史,可以说是被称为毒士的贾诩都没想过用这样的主意。”
星穹铁道云璃:“我在读到神州历史书的时候也感觉那个姓吕的特别的无耻,我个人认为这个更应该叫做比太阳更光。”
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米游梗百科之米氏三件套。
自原神爆火出圈以后,无数家公司研究和学习起了原神的商业逻辑,使得近几年来的二游玩起来都是一股原味,而所谓的米氏三件套其实就是指米池,圣遗物和命座。
在详细了解这三个付费项目之前,我们要先知道几个公理,玩家们的需求是千奇百怪的,但转化到场上无非就两点,流水和日活。我们先来讲讲其中饱受诟病的圣遗物养成,圣遗物的出现其实很简单就是为了延长养成时间,假设米哈游推出一个新角色和一个新圣遗物的时候,你只需要几天就能刷出相对应的主词条,让角色有极大幅度的提升。
但当你想进一步拉高角色强度的时候,极大随机性的复词调会让你角色的提升幅度越来越小,而每次提升的时间也越来越长,最终可以用年来计数。但如果不追求完美毕业的话,一般来说一个月就能刷出一套相对不错的圣遗物了,并且只要时间拉长,玩家就能有不少不错的圣遗物了,让新角色没有童年直接就能小毕业。
而米哈游所做的则是每隔四个月出两套新的圣遗物,可能是专属,也可能是更强的通用,通过这种方式来稀释老玩家手里的圣遗物质量,不断逼迫玩家去刷新的圣遗物。
星穹铁道银狼:“说白了,这样就可以让玩家继续在游戏里停留,毕竟玩家好不容易抽到了新角色,当然希望可以让角色们有一个很好的装备。”
崩坏三布朗尼:“的确如此。”
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这里我们可以参考一下国内这套系统的鼻祖阴阳师,阴阳师至今八年,作为后期核心玩法之一的御魂,也是接近两年一次更新进行调整,并且基本都是通用效果。而开服御魂,破势和针女也是在两三年前才逐渐被狂骨和海月淘汰,可以说是相当保值了。