第197章 加注与数学

奕言林注意到了多莫的神情变化,似乎这场游戏与他之前参加过的不太一样。不过对奕言林来说就无所谓了,反正他都是第一次参加。

能让多莫感到意外的话,从某种方面来说,就是对奕言林非常友好。

游戏规则听起来有些复杂,但确实可以归结为数学游戏。

简单来说,这场游戏就是选牌,而且是跟奕言林没有太大关系的选牌游戏,毕竟有选择权的只是多莫,而奕言林的选择权则是最后选择奖励。

二十三张牌,多莫只能选择牌库中存在因数的牌,比如他选择“16”,那么除它自身以外的因数牌就是“1”,“2”,“4”,“8”。多莫会得到“16”,而奕言林就能得到四张因数牌。

这里有个很关键的地方就是“1”,这张牌很特殊,因为很多牌只有“1”和它自身为因数。例如“3”,“7”,“11”,“13”,“17”,“19”,“23”。

无论“1”被谁拿走,剩下的这些单因数牌都会归奕言林所有。

如果是正常的数学游戏,这场游戏就存在必胜的策略,但这其中还存在两个变量:其一是每张牌对应的奖励,其二是那诡异声音提到的三张特殊卡牌。

因此,选择第一张牌尤为关键,这将决定了后续的选牌。

二十三张牌静静地躺在桌面上,随着刚刚的加注,卡面上除了点数后也开始浮现出各种奖励。

点数越大,对应的奖励价值也就越高,但并不代表奖励一定实用。所以怎么选择,也需要在考虑范围之内。

除了诡异声音提到的三张特殊牌以外,其他牌的牌面都已经浮现出了对应的奖励。

而那最后的三张牌,“2”,“6”,“10”却慢慢浮现出了三张人影,三张熟悉的人影。