至于五万级的魂之名义,则是能让分身不至于陷入被玩家征兵玩法等围攻的地境,可他总感觉有些鸡肋,便着眼于余下技能。
【技能:魂之自愈】
【效果:以魂之灵力给自己施加一个自愈护盾,以此将自身气血恢复为满状态,同时提升6000%的气血,并获得1%/秒的气血恢复】
【提升持续:60分钟】
【回血持续:360秒】
【冷却:1个自然日】
【消耗:6亿(魔法)】
“不错不错!”
当看到六万级的技能后,凌羽还是满意的点着头,而且是非常满意。
因为分身没法像本尊一样研习一些其他技能,这导致分身战斗的续航能力太差。
如今有这么一个回血技能,简直就是如有神助。
虽说只每秒恢复1%的气血,但持续时间长啊,且还会先行将气血直接拉满,这就足够让分身打消耗战了。
正是如此,凌羽感觉后面更高等级的技能,也会更加强大。
可当看到7万级技能后,却又有些叹息。
【技能:魂之无缚】
【效果:强大的灭魂者,拥有强大的灵魂,故可以自身魂力破除一切束缚与负面效果,并在接下来的60分钟内免疫一切负面效果,包括控制,减防减攻等效果】
【冷却:1个自然日】
【消耗:7亿(魔法)】
这个七万级的魂之无缚,与五万级的魂之名义差不多,都有些鸡肋。
至少对凌羽而言是这样的,毕竟高等级玩家本就自带高抗性,从而使得低等级玩家的控制类效果不容易生效。
唯独是一些负面效果,没法以自带的隐性抗性避免。