凌羽思考着,可终究还是放弃了这个尝试。
分身已经足够强大了,又何至于为了一个臆想的可能性,从而浪费如此强得的特性。
倒不如把特性留着,反正只有一次触发机会,等真正有不可抗拒的危险时,自己不就相当于保住了一条命吗?
他一边想着,一边继续查看分身的升级变化,而且是查看了分身新获得的技能。
【技能:魂之灵锁】
【效果1:以强大的魂力锁定一名附近目标,以此给予目标长达30分钟的标记】
【效果2:在标记时间内,无论目标身处何地,自身都可立即传送至目标附近】
【冷却:12小时】
【消耗:4亿(魔法)】
…
【技能:魂之名义】
【效果:以魂之名义对附近所有敌对目标的宠物、召唤物、以及兵力进行封印,使其无法参与战斗,并持续30分钟】
【冷却:12小时】
【消耗:5亿(魔法)】
凌羽先行查看的,依旧是四万级和五万级的技能。
并以此与自己本尊的四五万级技能相比,却发现没有多少可比性,或者说是远不如本尊的技能强大。
唯一的不足,是自己本尊四万级的复活技能,不能对自己使用,至于说能不能对灵魂玩家使用,他就不知道了。
但能确定的是,灵魂玩家被野怪正常击杀阵亡,必然是可以将其复活的。
至于说灵魂玩家没有灵魂复活机会时,被玩家击杀阵亡,还会不会有数秒的死亡等待,就是未知数了。
如若没有,就算神仙也救不了。
当然了,这两个技能虽总体不如本尊四五万级的技能,但却拥有着它们的独特性。
尤其是四万级的魂之灵锁技能,无疑是追杀玩家的一大超级技能,但前提是自己足够强大才行,否则就有可能是羊入虎口。