第602章 多兰之戒出门

这两个人在前期对拼的话,肯定还是虚空恐惧占有一定的优势,但这前提是不能站在原地一直打。

虚空恐惧可以在打完自己的三次尖刺之后,直接选择转身走。

不然一直打的话肯定还是狗头占据优势的,因为狗头这个英雄的被动技能能够增加自己的物理吸血效果,而且他的q技能冷却时间非常的短,他可以一边打一边利用自己的q技能继续打伤害。

在两个人对打的过程当中,狗头还能够依靠自己的被动技能,不停的回血,这就会导致他越打越强。

所以苏叶要是想在一级的时候和他换血的话,就要在打完自己的三次E技能之后选择逃跑,绝对不能够上头,上头就一定会输。

苏叶这一把制定的战略是比较极端的,他让厂长直接从上路的蓝buff开始刷,在打完蓝buff之后不会选择去清其他的小野怪,而是选择直接来上路。

苏叶让厂长一级学习的是w技能,因为他自己一个人在这边打buff是没有人帮他的,打起来肯定比较困难,学了w技能之后能够增加自己的物理吸血。

这样他在打野的时候就不会变得特别的伤,打完这个buff正好能够升到二级,直接来到上路帮苏叶抓,这时候对面是绝对没有察觉的。

小主,

苏叶他们这几天都在研究数据异常的事情,完全没有时间去研究对手的战队,但是对面可是有足够时间来研究苏叶他们的。

对面知道苏叶在比赛当中的风格,苏叶在自己线上没有绝对被压住的情况之下,都会尽可能的让厂长先去帮别人,因为他知道自己能够在上面拿到优势,没必要来浪费厂长的时间。

更何况是这么早的游走,他们更是想不到了,厂长是一个刷野过程当中比较中规中矩的选手,在没有苏叶指挥的前提下,他是绝对想不到这么打的。

苏叶这一把之所以选择这么打,原因也非常简单,就是因为想要尽早的压制住对面的狗头,绝对不能给他任何的发育机会。

其实在苏叶看到对面选择狗头这个英雄的时候,自己心里面就已经大概确定了打法,之所以一直都没能肯定,是因为始终没能看到对方带的召唤师技能。

在加载游戏界面的时候,苏叶看到对面带的是疾跑和闪现,那心中就已经确定了这个打法,这种技能带法其实是狗头一个比较平常的带法。

因为这个英雄的腿比较短,他要是想长时间进行输出的话,肯定是要开疾跑的,当自己的移动速度上来之后,才能够不停的追着对面输出。

这个技能也能在很大程度上面帮助狗头摆脱自己腿短的这个问题,而闪现就不用多说了,闪现基本上是这个游戏里面每一个英雄必备的技能。

除非一些个别的英雄,他们手里面的位移技能可能比较多,完全不需要一个闪现在手里,那他们就可以把这个闪现换成点燃或者是其他技能。

只要确定了对方现在没有再传送,那苏叶就非常有把握了,只要这一波把他给抓下来了,狗头这一波兵线可是没吃的,那他就要最少亏两波兵线了。

如果说这一把狗头带的是传送,那苏叶肯定不会在前期选择这种打法,因为实在是太浪费时间了,这种打法无疑是耽误了厂长的刷野时间,让他的节奏变慢。

假设两个人在上路抓了狗头没抓死的情况之下,狗头就算是残血了也可以回城,然后再传送出来,那这一波厂长的节奏就直接炸了。

厂长是完全牺牲了自己的刷野时间过来帮苏叶抓的,这一波抓不到就等于自己白白送了节奏。

就算是这波把狗头给抓住了,两个人成功击杀了狗头的狗头,在前期的复活时间也比较短,几秒钟的时间就活了。

这时候苏叶可能还没和厂长把兵线完全推完呢,狗头完全可以选择一个自己家残存的小兵传送出来,当他出来之后,这一波兵线他一样还是能吃的。