‘所以说,阵营面板的功能,只有当玩家成为阵营主力的时候,才能完全开启?’
[在‘阵营对抗’的过程中,阵营领袖可与玩家共享视野]
[在‘阵营对抗’的过程中,阵营面板新增子面板‘敌方阵营’]
[在‘阵营对抗’的过程中,阵营面板新增己方‘伤亡人数’功能]
[在‘阵营对抗’的过程中,阵营面板新增敌方‘伤亡人数’功能]
[在‘阵营对抗’的过程中,阵营面板新增‘战时任务派遣’功能]
……
‘这些功能倒的确挺好用的。’
共享视野可以共享玩家的视野,这一点相当于开‘全地图’,而做为一个npc,虽然也可以给玩家颁布任务,但前提是面对面,或者提前通过论坛摇人,一旦进入星球大战的尺度,那这两个方法就都没用了。
而如果从星球大战,扩展到星际大战,几十、几百个光年的距离,高工就更不可能再按照过去的方法发布任务,而‘战时任务派遣’,就很好的弥补了这一点。
更让高工感兴趣的,是‘敌方阵营’的面板——
名称:瓦尔特星盗集团
描述:一个以克隆技术为核心的家族势力,因为获得了一颗资源星球,战斗力和科技树都在短时间内,获得极大的提升,甚至还有来自星空的视线投下。
进攻难度:三颗星
高级干部:
瓦尔特二号(88级)
瓦尔特三号(90级)
瓦尔特四号(79级)
瓦尔特五号(80级)
……
瓦尔特一百号(77级)
阵营武器:
二阶天象武器-斯特兰奇稳定锚、二阶天象武器-风暴之眼、二阶能量武器-地表炮丛……
阵营资产:
克隆人军队:431万(生产中)
星球大炮(灰色)