这是奥默完全没空体验的。
虽说一开始也想过悠闲度日,真正当做一款优秀游戏来玩,并且还想着时不时关注几位姑娘们的近况,瞧瞧是否有期待训练的意义。
但从开局被传荒域的那一刻,名为加速的按钮也就被按下去了。
并且还被按了好几次。
其中还离不开他自个儿那虽不知情,但却绝对逃不开责任的下压。
局面也一超多强,变成了多超一强。
难度的提升自是显而易见,望与罗夏博士都已忙得焦头烂额。
因为他们始终都在考虑着,从战局中牟取一线生机,这便要面对那宛若地狱般的现实。
但奥默与卡谢娜不同。
胜利的条件并不只有正面对决,望与罗夏都被现实压得没有余裕去考虑其他的选择,而他俩却不一样。
他们都没有参与到正面交锋中去。
因为他们也都有着剑走偏锋的经验。
不死的黑蛇对于神话之战再现般的正面对垒,并不擅长。
祂的能力在人心中,在民众中,作为盘踞乌萨斯无数年的恶神,自是懂得如何以话语与诡辩来强暴对方的逻辑,攫取人心的理性,迫使他们不至于在这地表生命求活的最终一战中,成为拖后腿的刁民。
这毕竟是一场战争。
而且还是一场最为严酷的战争。
炎国倒还因为本就多年未战,却又在为对抗岁片做准备的缘故,不论是国力还是军备都尚能支撑。
乌萨斯却早已被穷兵黩武的前代战略拖垮,只是凭着一群政客的缝缝补补,以遮掩这庞然大物内部的亏空。
尽管如今上层终归不得不向盟友坦言,以某些代价获得了数十条由大炎输送的后勤链……
那也仅仅是能解些许燃眉之急罢了。
小范围的征战尚能遮掩,一旦全面开战,那位于后方的帝国人民便会苦不堪言。
到那时,哪怕做出弥补举措,也会因落实与配合方面的问题,而免不了抗议与舆论的肆意报道。
到那时,就算断掉宣传端口也毫无意义,但其实也不需要那么做。