现金的奖励,令公司里每个员工,对周晨这位未曾谋面的大老板,充满好感。
无不认为大老板够大气,感觉跟着这样的老板干,动力十足。
听到苏佳佳提及游戏团队成员们,跟打了鸡血似的,迫切想进行下一个游戏项目,工作热情满满,
这一点,周晨并不意外,换成他是员工,他也会是这种感受,毕竟,女为知己者容,士为知己者死,他拿出的现金奖励,是对团队里每个人的认同。
苏佳佳以为周晨会骄傲得意,却不想周晨根本没在这个话题上多说,而是直接宣布,新的游戏项目。
“种地游戏?”
苏佳佳一开始以为自己听错了,周晨竟然要开发一款种地的游戏,这种游戏,能赚到钱吗?
何况,种地有什么好玩的,难道还能种出花来不成?
苏佳佳并不看好,感觉与开心消消乐相比,种地游戏,根本没有前景。
只是这种想法,
在一分钟后,发生了一百八十度大转变。
周晨将种地游戏,简单说了一下,听到种地能玩出那么多的花样,升级种子、包括土地,以及与其他玩家互动,去别人家偷菜,收获他人果实,她被惊到了。
甚至,她有些迫不及待,赶紧把游戏做出来,自己先玩一下。
与苏佳佳说这些,只是让苏佳佳进行简单的了解,周晨还是要与冯涛以及整个游戏团队进行沟通。
不同于之前的开心消消乐,这个游戏看似简单,实则很复杂。
好在冯涛等人有了第一个游戏的成功经验,周晨相信,哪怕有困难,也能克服。
当天晚上,
周晨在企鹅聊天工作群里,与冯涛等人,详细讲述农场游戏框架,各种细节的点。
本就处在兴奋中的游戏团队,听到新项目,竟然是一个如此有趣的游戏,全都兴趣浓厚。
冯涛作为组长,游戏的带头人,了解过后,有种预感,这个游戏,如果能做出来,一定能火。
因为,游戏的一切,都是极其新颖的,玩家扮演农场主,买种子,对土地进行耕种,浇水、除草、收获果实后,进行售卖,再种新一轮作物。
除此以外,最令他感到惊艳和有趣的是,可以去别人家的农场偷菜,这个创意,简直是神来之笔,不是说提倡偷盗行为,而是这个点,十分巧妙,使得这个游戏,不止步于单机游戏,它能让玩家之间进行互动,大家互偷各家的菜,极大增加用户的粘性。
而且,除了农场,还有牧场,可以养小动物之类的。