“这只是假设,又不是真的,怕个毛。”李非回道。
“这说明现在屈海已经对韦坚没有太大的用处了,此前还有些死士由屈海掌控,被打击后,屈海原来作为安禄山和韦坚之间的纽带作用就减弱了很多,我是这样想的。”牛倩倩分析道。
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“也可能魏坚只是觉得这是个游戏而已,所以没当回事也不一定。”李飞继续安慰曲海。
“我也知道是游戏,但咱们讨论过,现代的这个魏坚一直听从唐朝韦坚的指使,所以,咱们假想魏坚会就这个游戏内容和唐朝韦坚展开讨论,韦坚不懂这玩意,就会按照他真实的意图告诉魏坚怎么玩儿,是不是这样?”曲海反驳。
“对,这也是我让魏坚玩这个游戏的目的,因为唐朝人绝对理解不了用现代科技虚构的一个不存在的虚拟世界,所以,他极有可能按真的来。可这也只能说明,兵部侍郎屈海对宰相韦坚已经没有了重要性,所以,他才会毫不犹豫的做这个选择。并不是非得杀掉你,这只是一种态度的表现。”
“我反正下次得给我那位说,得防着点。”
“你该说说,安全第一。还有一点我觉得可以确认,就是唐朝那个韦坚已经发现屈海的背后有你了,确实得小心点了。”
根据指引,游戏中的两世为人转身走到了另一个场景中韦坚的身旁,点击人物后,出现一个对话框。
“需要我向安禄山发送起兵信号吗?”
下面有两个选择,
1、是(乱世降临,所有城池防御值下降10%。‘安史之乱’副本开启。)
2、否(养兵蓄锐,帮会整体攻击力增加10%。)
这是给把首位任务做到这里的人一个开启副本的权限,也是想通过这样的方式,探知一下韦坚本人的态度。
出乎所有人的意料,两世为人直接点击了‘否’。
这和之前的猜想完全不同,三个人几乎同时在群里面打出了一个‘?’。