转瞬间三张脸并行浮出,自己撞上那提前到达的钢刃,时机巧妙得像一场完美配合的舞台剧,龙套反派演员精准吃下主角预定动作,面孔被一分为二,从多孔巢样凸面剥脱。
那些迅速沉入黑暗的空洞里活动着琐细之物,在刻入的剑痕里还能看到更多,形如钩连的小节肢,是代替面部肌群控制僵死笑容的结构。
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足以让密集恐惧症患者当场挖掉眼睛的景象,让他对黑暗中的东西厌恶更上一层,举起长石挥击,当场落空。
而克拉夫特调转方向,以精准的剑术帮忙补上这个空档,击落节肢,顺便给又一张面孔破相。
脱离了剑术范畴,纯粹是不讲道理的预言,澄清黑暗遮挡,动作先于目视。有无法理喻的东西在指示这柄武器。
“看好了再出手,别添乱!”忙里抽空指摘队友是异界灵魂的熟练技能,克拉夫特短促发声里灌进了恼怒、指示等要素,传达十分到位。
他目前的情况其实没有看起来那么轻松写意。精神感官辐射范围内,窥探到的冰山一角只够简单预判。
光线外的东西在不断变幻,某种干扰使它的轮廓始终不能清晰显示,只知道堆砌在他们面前的是复数位凸起,如头颅攒动。
部分表面覆以薄层,粗算下至少有十余张,与第一次所见相比,种群中大小差距远超想象。顶着不同脸面轮番出场,试图穷举找到一张他们熟悉的面孔。
节肢在不定形身躯上游离,好像真是从凝实的黑暗中析出形成,抽芽般冒尖,呈现出动态的增长。
最为棘手的地方在于那些节肢有往这边汇聚的趋势,起初他只用应付两三根,再拖下去任他三头六臂今日也要饮恨于此。
不过好在克拉夫特需要的也不是拼出个生死。
“威廉,右侧前!”抓住又有几张面孔向前的机会,克拉夫特抛开火把,双手握剑斩伤一条节肢,在它痛苦曲张退回时指挥威廉。
长石砸进不可见领域,在面孔间开辟出空隙。灵活部位的甲壳保护有限,剑身直贯而入,绕开那些蜂窝状凸起插进身躯内,没入半截。
这团生长面孔和节肢的黑暗一阵震颤,片刻酝酿后,巨大号角声喷薄而出,原本要退去的节肢狂乱挥舞。
克拉夫特欲拔出长剑防御,但收紧的某些组织连同甲壳拖延了这个过程。
正确的选择应该是当即松手,存人失剑,可这个选项就没在脑子里被预演过,对陪伴多年武器的感情不容许他在短时间内想出这种决定。
在第一时间,他反射性蹬出一脚,按照与正常人类或野兽搏斗的训练经验,用腿发力解除阻碍,踢开重伤或已死的目标,取回武器。
单脚离地了,理智又占领高地了,克拉夫特反应过来自己在这一瞬间,被感性和条件反射影响,犯下一个无可指摘、但非常严重的错误——他的对手不是正常生物,谁也不知道这个动作要担待多大风险。
号角声响彻空间,振动紧随而至。威廉看到汹涌的阴影里伤残节肢癫狂抓挠切割,苍白宽扁人脸同步扭曲为皱缩、狰狞非人状,克拉夫特从黑暗中拔剑疾退。