第四十六章 San值

灾变卡皇 盲候 2786 字 2个月前

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当初【407异常生物研究所】的经历给他了很多经验和启发。

他现在已经知道,遵守空间规则,才是唯一合理的通关方法。

刚才启迪得到的信息虽然不多,但已经很明显了。

关键词是:解谜。

这迷宫里坑杀了三十万劳工,也就是说有三十万骷髅怪。

对于咒卡师来说,这些低阶骷髅怪确实是一拳一个。

但这个大墓园迷宫里有三十万骷髅,你能打三十万拳?

何况听上去还有能秒杀霜骑士的【守密人】。

季寻可不觉得杀怪是正确的通关方式。

所以,此刻他要先弄清一些东西。

比如,怪物的仇恨机制。

......

季寻目光始终在仔细观察骷髅怪的各种肢体细节。

站在岔路口,是万一自己判断错了,还能从容退去。

两手准备,能进能退。

季寻自然没什么好慌的。

但被抢指着的癞头刘早已经吓得亡魂皆冒,恐惧让他脸色惨白如纸。

他也想不明白,怪物已经来了,对面那家伙为什么还不跑?

就是这片刻,骷髅怪已经汹汹逼近十米内,嘎吱嘎吱的骨头摩擦声听得人汗毛倒竖。

癞头刘终于忍受不住那种死亡逼近的恐惧了。

横竖都是死!

等死不如逃!

这家伙“啊”一声怪叫,也不顾指着自己的枪口,转身拔腿就朝着另外一条通道疯狂跑了过去。

随即,大批的骷髅怪也穷追不舍。

眼见骷髅怪如潮水般涌来,季寻依旧没有任何异动。

没有开枪,没有逃走,尽可能压低呼吸,藏在漆黑的角落里。

因为离奇的一幕正在上演。

那些骷髅怪像是看不到通道里近在咫尺的大活人般,尽数都去追逃走的癞头刘了。

看着无数骷髅架子就在眼前奔跑,季寻眼中神采奕奕:“原来如此。”

此刻他心中终于得出了准确结论:骷髅怪捕捉目标靠的是理智值波动。又或者说是,前世概念中的San值!

......

之前季寻在车上听东九三人说起迷宫的骷髅怪的时候,他心中就有一个疑惑:那些骷髅就只有骨架,到底是怎么感知锁定目标的?

一般生物都是依靠各种感知器官完成目标感知的,比如嗅觉、温度、视觉、声响...

但骷髅都没有器官。

甚至没有脑子。

这是一个神奇的魔幻世界,但并不代表没有基本逻辑。

骷髅既然能感知到活人,那么必然是有某些客观因素导致的。

刚才一个人的时候还没办法,却没想遇到了东九三人。

运气不错,有了验证的条件。

地上有两具尸体,血肉还很新鲜。

有温度,有气味。

但骷髅怪物半点没有兴趣。

也就直接证明了血肉、气味、温度,三者都不是吸引骷髅仇恨的因素。

范围立刻就变小了。

而季寻刚才留下活口也是为了排除最后几个可能。

其实最初三人闯入的时候,季寻就仔细观察了那些骷髅的肢体反应,发现了异常。

骷髅怪物从甬道拐角出现的一瞬间,几乎所有骷髅头发现目标,头骨都有偏向“看”的动作。

这并不意味着它们那空洞洞的眼眶真看到了什么,大概率是生前留下的本能。

但可以由此判断出怪物的仇恨目标。

很显然,它们的注意力都在东九三人身上,完全没有看到季寻。

只有少数几头骨架高大的【精锐骷髅】有所察觉,偏头看了过来。但一戴上小丑面具,压低了情绪波动之后,怪物瞬间就失去了目标。

季寻这就又排除了骷髅的两种感知途径:灵魂和呼吸。

剩下的就不多了。

都是两个活人,最大区别就是,一个充满了恐惧,而季寻控制了自己的恐惧。

事实就摆在眼前,骷髅都追着吓得六神无主的癞头刘而去。

所以得出最终结论:恐惧导致的San值降低,就是吸引骷髅怪物最重要的诱因!

而再一想之前在甬道里独行,那些枯骨没有没苏醒,当时季寻还不明白为什么。

现在想来,只是从进入迷宫的第一刻起,他的San值波动就非常小,没有达到引动怪物仇恨的临界值罢了。

而迷宫的环境无时无刻不再的恐怖暗示,也是为了影响闯入者的San值。

这对早就发现异常的季寻影响却很小。

想通了这点。

迷宫里的危险立刻就降低大半了。

这才是原【大墓园迷宫】被定级为D级空间该有的难度。

季寻已然看到了破局的希望。

当然,这并不包括那个没人见过的【守密人】。