亚斯素材库又增加内容。
易涛希望以武道为根基。
进行版本更迭。
由亚斯相助推衍。
创作出属于武道的仙法分支。
包含《天罡录》、《地煞录》、《神象功》、《时辰圣典》等多种功法。
将它们融合重建模型。
模拟人修行元气。
武道吸纳仙法。
并不意味着偏离武道的本质。
或者说加入玄幻元素脱离武道范畴。
事实上。
武侠世界原本可能只有两个境界:后天和先天。
但为了让故事情节更丰满。
结构更加复杂。
作者们通常会对境界和世界等级进行细致的划分。
武道的境界可以分为明劲、暗劲、化劲。
也可以分为后天、先天、宗师、大宗师、破碎虚空。
或者分为炼皮、炼肉、炼筋、炼骨、炼血、炼窍等等。
极致细分境界。
从现实角度来看。
武侠世界中的人物哪能破碎虚空。
个体的力量无法与自然抗衡。
但是。
小说毕竟是小说。
作者可以自由地发挥想象力。
天马行空。
虚构一个故事。
魔改许多元素以满足情节发展的需求。
总之。
只要作者构思巧妙。
无论怎么改写元素。
只要能让读者感到愉悦即可。
例如。
在高武世界中。
类似风云、大唐双龙。
武功能够引发天象变化。
神兽之血甚至可以让人长生不老。
个人的伟力。
可以决定世界的衰亡。
如果内力披上仙气、灵气的外衣。
那么故事就几乎可以被称为仙侠类世界。
中武世界里。
个人的武艺高低足以影响整个国家的命运走向。
一件稀世神兵。
一本绝世武功秘籍。
甚至可能引起朝廷局势的剧变。
像天龙和倚天这类的故事背景。
可以归类于如今的中武世界设定。
而在低武世界里。
虽然一个人凭借高超的武艺能够改变自己的人生。
但他依然无法摆脱时代潮流的冲击。
除非选择隐居于世外桃源。
否则很难避免被卷入尘世纷争。
例如笑傲江湖中的江湖人物。
一入江湖。
身不由己。
纵然武力不错。