拉开距离,饱和打击。
这是第一主权战斗飞行员们向陈非重点强调的飞舰独家战术,他们之中有不少人是空骑士,不仅熟悉空骑士座驾晶能喷射机的战术特点,也同样了解飞舰的战术,更知道晶能喷射机应该如何对付飞舰,完全可以反向推导相关战术,其中不存在任何阻碍。
所以战斗飞舰绝对不能让晶能喷射机轻易近身,更不要想着用所谓的机动战术耍帅。
跟晶能喷射机拼机动力,无异于飞舰在用自己的短处去硬碰对方的长处,千里送人头,作死又活该。
此时此刻协同舰速度全开,晶能喷射机想要追上来也不是一时半会儿的事情,更何况还有数量惊人的导弹干扰,硬挨上一发虽然不至于当场坠落,但是机动能力会在短时间内大打折扣。
双方之间的距离如果越拉越远,那么此消彼长,局面很明显将会不利于晶能喷射机这一方。
一道虚线连接着协同舰与对手的晶能喷射机座驾,人工智能AI“亚当”即便更新着双方之间的距离、速度和高度等相关数据。
“‘亚当’,修正危险距离30公里,修正威胁距离180公里,修正警戒距离300公里……”
感受着飞行模拟器模拟出来的加速推背感,陈非即时调整着一些相关数据设定,这是试探了一手后的收获,合理分配自己的反应时间。
飞舰就像一个巨人,举手投足之间的力气惊人,如果毫无保留的全火力输出,就算是晶能喷射机也未必能够抗得住,但是缺点也同样明显,战斗节奏相对缓慢,无论如何都追不上晶能喷射机。
缺点是相对的,未必真的是毫无还手之力。
节奏虽然慢,陈非却可以从容不迫的制定战术策略,当晶能喷射机发动一两次攻击的时候,协同舰就已经噼里啪啦的扔出一大堆火力。
战术于双方的意义而言,无非是将对手拉进自己的节奏当中,不论是陈非,还是作为本次模拟对战的对手“迅鹰”拉姆斯多朗,双方都心知肚明。
晶能喷射机与协同舰都已经入局,就看谁能够棋高一招。
“对对,对对,就是这样!保持距离,放晶能喷射机的风筝,利用自己的火力优势,压制对方,淹没对方。”
“不能心急,急了吃不了热豆腐,飞舰的载弹量大,慢慢来,时间一长,就该对手着急了。”
“保持距离,发挥火力优势!”
“一定要小心对手的元素湮灭弹,不要太相信自己的防护力场。”
第一主权的战斗飞行员们捏着拳头,口中念念有词的关注着陈非与对手的战斗。
第三轮的模拟战纷纷见了分晓,空战的节奏原本就很快,高手过招,干脆利落,往往几个回合就胜负立分。