削甲弓需要特定的削甲技能配套使用,技能李沧是没有,不管狗腿子还是魔山都没那个能力扒活人的技能用,不过就这一张弓的些微属性李沧就已经非常满意了,他原本打得主意就是狗腿子的制式武器啊,制作材料都已经确定是王氏骨金了还要啥自行车啊,主打的就是一个瓷实耐操量大管饱,除了弓还可以有剑,除了剑还可以有刀枪剑戟斧钺钩差榔头铁锹压路机攻城锤...
“祈愿:以保留削甲属性为前提,计算祈愿复制削甲弓的额外成本”
【以异化重型链弩为属性样板和威力参考,此类复制额外成本理论上可控制在23枚命运硬币内,参考从属者李沧(沧)现有造物、祈愿产物实物,提取该属性后贴膜套牌使用效果更佳,本次祈愿收取3枚命运硬币】
哟~
几天不见,连狗屁不通的小币崽子都终于开始懂人情世故了?
李沧顿时心情大好,认为这是一个不错的开始,空岛上大把的残废垃圾异化骨骼原材料,只要老王从科院那把骨金配比抠出来,生产个盔甲啊武器啊什么的,李沧甚至都觉得自己完全可以不计算成本了,光是想想就觉得大路康庄人间美好啊!
趁热打铁,他又把那头半死不活的【双子暴君】给拎了出来。
怼爆技能槽拥有整整八个技能的暴君,按说这么好的素材是最不应该进磨坊的,进了磨坊之后,除非它有魔山老爷的气运,不然就只能老老实实的支付批量化规模化的代价,降阶段未必,但实力下滑是必然的。
就像李沧把暴君拿到手时跟老王说的那样,他已经做好了把暴君规模化集群化的准备,暴君是稀有的异化品种,如果转化命运仆从,他连死带活全算上只能凑出这么一头囫囵个儿的暴君,即使以后老天爷瞎了眼再叫他碰见类似尤克特拉希尔这种神奇的天选之地且依然有虫族卷顾依然演化出了同款暴君,考虑到小币崽子那同类命运仆从层层加码周扒皮来了都得扒层皮的指数级价位,数量上限大概率和尸兄一样还是会被锁死在1000只左右,成不了什么气候,与其弄出一堆嗷嗷待哺从头开始培养的小逆贼,那还不如送进磨坊,毕竟进进出出一个来回直接就能形成战斗力了。
但还是那句话,即使进磨坊,他依然要面临无材料可用的窘境,这根本绕不开,就只能拆了这只好不容易留存下来的活体当基因样本和演化模板,然后在小币崽子那以通用材料找补原材料批量生产,一来一回,暴君的战斗力至少要被扒掉三四层皮。
八个技能啊,那可是八个技能,别说少几个技能掉几阶段的问题,就是面板上少一个标点符号李沧都timi能心疼的爆哭!
“祈愿:分析以縻狑虫族尸体、被异态癌化和毒母毒素侵染的虫族尸体为原材料演化【异态虫化镰刀手】及【双子暴君】为血脉次子的可能性分支。”