如果宗门内的所有人都等着宗门免费发放资源,那对宗门来说就会成为巨大的负担,而且宗门越大这种负担就越重。
宗门的运行方式其实不复杂,简单来说就是高阶打天下,中阶搞管理,低阶收集资源以及打杂。
假设你是一位五元境大能者,随便往哪里一坐,至少方圆十万里的资源唾手可得。
但你总不能自己去挖矿、采药、炼丹吧!
有那个功夫还不如闭关参悟一下修炼法门,实力增强一分所能获得的利益都是难以计数的。
你要有时间修炼,又想获取大量的资源,那该怎么办呢?
于是你招聘了一批人员,跟这群人说:
“跟我混,有肉吃。
你们去挖矿、采药、炼丹,事成之后一分归你们,九分给我。”
这群人当然就得问你:“为啥你什么都不干却要得到九分资源,我们辛辛苦苦劳作,才能得到一分?”
你就回答他们说:“这个道理很简单,有我在,方圆十万里疆域你们随便挖,这是我的地盘。
我要不在了,这里被别人侵占,你们啥都不能挖,还很可能变成别人的奴隶。
我在这里坐镇,你们又安全又可以分到一分资源,万一有人来奴役你们,我出手解决,你们啥都不用担心,这买卖还不行?”
他们当然很聪明,也就会心甘情愿的给你打工。
可是有一天你寿命将近,下面的人问你,接下来谁保护他们呢?
你思来想去,办法只有一个,那就是赶紧培养出一个继承人,一个有足够实力保护这十万里疆域的人。
但培养继承人不是一件简单的事情,就算是你的亲儿子,也未必能成长到跟你一样强。
所以你需要一整套的弟子培养系统,优中选优,强中更强的培养继承人。
如此一来,顶层战斗力系统、执事及长老开发资源系统和弟子培养系统完美结合,一个完整的宗门体系骨架就出现了。
三大系统分工非常明确,顶层战斗力系统负责开疆拓土、守护宗门。
执事及长老系统负责疆域内资源开发、整合、合理分配以及利用。
弟子培养系统就负责增强实力,不断培养出延续的强者,为宗门战斗力系统做好更新换代的准备。
相对于这些责任,每个人获得的利益也是对应的。
顶层统治者可以获得宗门大部分资源,他们也时刻冒着被敌对势力干掉的风险。
中层资源开发和管理者虽然辛苦,但在顶层强者的庇护下不用过于担心自己的生死问题。