等到UCG杂志的专访出来后,到时国内的《电子游戏软件》自然也会宣传一下。
再次拿下世界性格斗比赛冠军、收获千万日元奖金、登上UCG这本霓虹国最畅销的杂志,一定会让蔡光华的名声更加显赫。
这可比《电子游戏软件》单独专访影响力大多了。
RED公司。
当刘川一边撰写着《功夫熊猫》的策划案,一边思考着如何利用蔡光华的再次夺冠,提高其在国内的影响力之时。
广井王子和RED公司的员工们却是一阵焦急。
自从5月份带着《樱花大战》的设想回到RED公司后,广井王子就开始了游戏的制作,并且联系了知名漫画家藤岛康介为自己的游戏设计人物。
但是现在已经到年底了,《樱花大战》的游戏策划设定已经基本完成了,藤岛康介的人设依然还没有消息。
广井王子不由有些着急起来。
随着GP主机的热销,他也想尽快在GP主机上推出《樱花大战》,分一杯羹。
广井王子拿起电话,然后想了想又放了下来。
藤岛康介答应过自己在年底一定会把人设发给自己,现在距离12月31日还有几天时间,再等等吧...
艾尼克斯公司。
和有些焦急的广井王子相比,堀井雄二此时就显得有些焦虑了。
虽然在11月份,艾尼克斯就组建了Heart Beat公司,协助堀井雄二开发最新的《勇者斗恶龙6》。
但是几番合作下来,堀井雄二却是一阵头痛,因为和Chunsoft公司相比,脱胎于Chunsoft公司的Heart Beat,技术实力完全没有什么进步。
在玩过《进化之地》后,堀井雄二有了很多前世没有的设想,但是因为Heart Beat公司技术实力有限,以及SFC主机性能的限制,完全实现不了自己的想法。
堀井雄二只能通过更改游戏设计,来迎合Heart Beat的制作能力。
这完全就是本末倒置嘛!
顿感被束缚住双手的堀井雄二一阵不满,再次怀念起了《超时空之轮》的制作团队,并且也憧憬着某一天也能在GP主机上开发游戏。
《进化之地》带来的‘进化’,对堀井雄二的刺激可是远超常人,他迫切的想要实现自己的游戏设想。
“唉,刘川这个小子不知道又在憋什么大招,已经好久没一起喝酒了...”