不仅仅是要自己制作《进化之地》,而是全部GP主机的早期游戏发售计划,刘川都要接手负责起来。
他可是知道PS这台主机的可怕,全球过亿的销量可是远超FC和SFC这些前辈的成绩,即使聚集了大量的优秀游戏,刘川也不敢放松。
因为索尼的‘大浪淘沙’计划充满了太多的不确定性,即使自己拥有了前世PS时代的一些王牌制作人,也保不准这一世索尼会淘出什么宝贝。
这可比拥有名作、可以遇见的任天堂难对付多了。
当然也许这只是刘川的担忧,毕竟天才制作人哪有那么多。
但是刘川还是不敢放松,反派死于话多、胜券在握者败于疏忽得意。
刘川只想成功,不想失败,所以要少说话,多干事,最大的提高GP主机的胜率,杀死一切PS可能翻盘的可能性。
恶龙会议室。
恶龙公司很是罕见的六大开发部长:小岛秀夫、稻船敬二、高桥秀五、宫崎美月、西山隆志、前川正人;
街机特别小组的铃木裕、石井精一;
竞速游戏小组的名越稔洋、山内一典;
东方制作小组的中村直树;
机战创世小组的新田彦一、寺田贵信;
恶魔城小组的五十岚孝司;
东京漫改组的我孙子鸣人;
全资子公司Quintet组的宫崎友好、桥本昌哉、秋叶纪好、竹林令子;
全资子公司QUEST公司的德川诚、松野泰已;
全资子公司HAL研究所的樱井政博;
.....
除了参股的ATLUS公司、狼组和彩京公司,其余所有恶龙公司旗下的游戏制作人全都都聚集在了恶龙会议室,一起讨论起未来的恶龙GP主机游戏来。
虽然人多嘴杂,很可能会泄露秘密。
但是一来这里的都是恶龙公司的真嫡系,泄露的可能性很小。
二来其实也不需要保密太久,等恶龙公司的游戏全都发售后,恶龙公司自然也会公开GP主机计划,也并不害怕泄密。