把游戏规则归咎到某个人的邪恶上,然后消灭对方,这是很理想化的设定。在更多时候,死一个人解决不了任何的问题,甚至死更多的人也一样不会有变化,就好像在《进击的巨人》中,主角杀死了全世界百分之八十的人,但最后战争依旧,完全形成了轮回。
这个时候大家就会说人性本恶,科技再怎么样发展,人类也不会改变,人类从历史中唯一学会的经验就是人类从不会吸取经验,太阳底下没有新鲜事,人类总是在犯相同的错误。
“其实很多人根本就没意识到自己到底想改变什么,甚至很多人只是想要让世界为自己改变,而不是改变自己。毕竟连孔子都是认为是世界的错,而不是自己的错。”杜兰笑道:“人类其实一直在改变,只是改变的速度有点慢,毕竟没人告诉人类到底应该怎么改才是对的,只能慢慢摸索。甚至很多时候所谓的改革,只是对现状的一种公开承认。如果非要用一纸政令去改变整个社会,下场肯定和王莽一样。”
“是啊,日子只要能过就行了,大家都是凑合。直到发展空间消失,大家再也不能凑合了,就会打仗。但打完之后,制度也不会有太大的改变,最多就是针对前朝的错误稍微进行一些针对性的亡羊补牢,不可能大刀阔斧地革新。”迪妮莎也知道人类的发展进步很慢,就和游戏一样,平时都是小补丁,过个一年半载才有大更新。
人类一两百年打个小补丁,八百年来个大更新。
“不过这个岛屿的邪恶确实是源自多弗朗明哥,岛屿是重要的补给点,就和古希腊在地中海的地位一样,再怎么差,也是船舶停靠补给的首选,收入不会太差。而且在多弗朗明哥之前,岛屿上也有人类和小人族的矛盾,小人族只能躲藏起来,不能被人类发现。总之多弗朗明哥在某种程度上确实是给支持自己的人很多的好处,维持自己的统治,但对玩偶和小人族进行了残酷的剥削,属于传统暴君。”杜兰说道。
“而且还是一个手段相当不错的暴君。”迪妮莎也认为他是个有能力的暴君:“比起其他王室强多了,果然失去了才会懂得珍惜,失去贵族身份之后才会用尽手段来维持自己的地位。如果是代代相传的王位,反而不会珍惜。”
两人在热闹的城市街道闲逛,不得不说城市治理得确实不错,至少普通人的生活相当悠闲,女性都穿着得很热情,大家的表情都洋溢着笑容。
“典型的反乌托邦,公民日子喜滋滋,背后却是隐藏的自由民和奴隶。”杜兰感受着这座‘爱与激情’的岛屿,知道繁华的背后不只是优渥的地理条件,也少不了玩偶和小人族的付出。
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乌托邦是指一个社会只有公民,权利义务很明确,大家做好自己的事情,就可以美滋滋了。反乌托邦就是表面上是公民社会,背地里却有自由民和奴隶在疯狂地劳作,支持公民的美满生活。自由民是义务多权利少,奴隶更是只有义务没有权利。
两人一边闲逛,一边评头论足,城市的繁华确实是让人忘记多弗朗明哥作为海贼的身份。可惜这种繁华并不稳定,他毕竟只是个海贼,甚至他的海贼身份都坐不稳。
放弃天龙人的身份成为庶民,还不如草莽呢。