在转移部署的倒计时中,从落地到战场,一直没有停下来的薯条君,有了短暂的空隙,来进行反思。
战争的教育作用,如果一个人一直没死,那么就迟早会产生影响。
………………
但在对比了,自己几次连续多个关键点行动的情况后,薯条君只能破口大骂。
“mmp!”
因为最显而易见的情况就是,每次连续的关键点行动,战斗模式与战斗目标都是相近的。
不管是在拉塞尼埃捞坦克突围;
还是在利耶帕亚打德军偷袭小队;
又或者从头开始的炸桥行动;
和始终只能使用少量兵力面对拉施的猪突。
都是这样。
而这就意味着,薯条君在连续关键点的行动中,极有可能都要面对苏德双方坦克正在开片的局面。
并且其开局情况很可能都是,在第一时间无法找到苏军步兵,也很难与正在开片的苏军坦克兵进行联络。
这种局面,会让薯条君,很难完成友军判定这一关键步骤。
那么薯条君之前常用的,通过各种忽悠方式,扩大自己影响力,以获取支援火力,载具召唤权限等,更高级的力量来改变战局的方案,就走不通了。
而如果这个方案走不通,但这个十分显而易见的猜想又是正确的。
早就认识到,巨大战场单枪匹马影响力十分堪忧的薯条君,十分清醒的知道,他将毫无可能改变战局。
但是不改变战局,就只能迎接更为糟糕的第二阶段了。
所以必须想办法,通过其他手段提升战斗力,提升自己改变战局的能力。
…………
于是再次部署后第一时间,薯条君就直接4个兵人召唤出来。
但是只有四个兵人,别说薯条君只能召唤一匹战马,就是能召唤更多,五个骑兵冲坦克也是愚蠢的行为。
“拜托,还有什么?”
看到天空中继续飞舞的德空军轰炸机编队,薯条君开始超频自己的CPU,翻找自己所有可能主动使用的功能。
………………
召唤兵人的列表里还有什么?
强化兵人为布雷工兵?
薯条君回忆了一下自己的布雷技巧,这可解决不了,已经开始近距离对轰的坦克大战。
投入积分强化兵人为富洛维奇工兵部队?
没用过,但是投入积分总归能提升战斗力的吧,投了!
四名普普通通的战地超人造型的兵人,瞬间变成了四名带有矿工气质的兵人,其中一个还正在抛飞手中的棒状炸药。
大概有用吧?薯条君安慰自己。