第39章 游戏更新1.01

小主,

毕竟买个馒头都得花钱吧?

看来游戏也得促进消费,拉高GDP啊!咦,这么想的话,会不会是这些游戏里的六大帝国在其中有点影响呢?

而第二个更新,之前的帖子有说过会安全区下线,再加上野外的危险性,对玩家们的影响其实并不大,只不过要更多注意一些。

比如要准备好食物,别把自己饿死了。

然后周围是否安全,你也不能在街上就直接下线了,这样的话...被偷还是小事,万一被抓了,那就好玩了。

你要么就租房子,要么就住酒楼之类的,可能还有其他的办法,不过不管怎么说,肯定又是一笔额外的开销。

衣食住行,这两条就影响了食和住。

而后面的交易系统和名望、功勋系统就是纯功能性了,对玩家来说只有利。

第五条就说明了可能还有隐藏更新,不过不说,可能是一些细节或者小改动,不影响整体。

看完了这一次的更新,唐子珏准备直接出发变成了前往饭店,买点吃的再上路。

逛了一圈后,唐子珏把不少卖吃喝的都看了一遍:

馒头:简单充饥的食物,增加饱食度10,降低水分2.售价:1铜币/个

饮用水:增加水分。售价:1铜币/1L

包子:简单充饥的食物,增加饱食度25,降低水分1.售价:3铜币.个

……

一堆吃食,效果都十分的简单,只有饱食度和水分两种。

增加的有多有少。

除了这些普通的食物以外,还有副职业:厨师做出来的食物。

不过这些就贵了,但是食物都有一些额外效果。

比如攻击力提升、生命恢复速度提升等等效果。

不过唐子珏没有买那些,只是买了不少的吃的和饮用水。

一共花费去了11银币,十分的大量,好在相同的可以叠加,只是占据了几格的背包而已。

虽然增加了这个消费项,但是也不太过分,起码放在背包里不会过期,属于永久“保鲜”,热乎的进去,热乎的出来。

“这样的话,以后背包空间感觉不够用...不知道有没有途径可以增加背包空间...”唐子珏看了一眼自己的背包,他的背包还是比较空的,全部东西加起来也不过才十个格,还有九十个格子,目前看起来,还是很够用的。