“爆炸的不是船上的武器,而是我们自己准备的秘密武器,元素峡谷的烈风元素。”
“元素峡谷?烈风元素?”张修的脑海里开始急速搜索有关这方面的信息。
元素峡谷,55-60级的经验副本,峡谷内的环境类似于四人组去过的秘境副本冰火平原,共有四种不同的环境,而这四种不同的环境分别盘踞着四种元素怪物,分别是【狂暴的风元素】,【狂暴的火元素】,【狂暴的水元素】以及【狂暴的土元素】。
而这个副本也是困扰了所有战区玩家数天后才被部分玩家解开到底该如何通过,水元素和火元素怪物在野外就有的打,并不稀奇。
然而副本里的狂暴火元素和狂暴水元素就不同了,狂暴火元素免疫火系法术攻击和物理攻击,只受水系或冰系法术的攻击,而狂暴水元素则正好相反。
但是剩下的狂暴风元素和狂暴土元素就不同了,他们不吃任何法术以及物理攻击,根本无法消灭,一直到某位华夏战区的玩家突发奇想,华夏的五行元素有相生相克一说,那这四种元素是否应该利用相生相克的办法去击杀?
说干就干,他们迅速组建了一支队伍进入副本,然后将狂暴火元素一路拉到了狂暴水元素的地盘,二者互相接触后,的确是立即消散了,但问题出在后面,狂暴风元素和狂暴土元素接触后并没有出现众人想象的那种风吹走了沙砾的情况,两者相安无事。
既然不是相克,那就只能是相生了,在重置了副本CD之后,这支队伍反过来将狂暴风元素拉到了狂暴火元素的地盘,然后二者融合成了新的怪物【烈风元素】,而与之相对应的是,狂暴水元素也与狂暴土元素一同融合成了新的【泥沼元素】。
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而新融合成的怪物,品级直接从普通怪升级成了精英怪,属性更是翻了好几番,而且还获得了新的能力。
就拿泥沼元素举例,泥沼元素的攻击力不强,但生命值和防御力极高,而且无论是被它攻击还是近战职业攻击它,都会被降低大量的移速与攻速,几乎可以把人粘到死。
而烈风元素则更加特殊,融合之后它失去了普通攻击的权力,只剩下了一个极为难缠的技能。
【烈风爆弹】。
技能特效呢,大概就是烈风元素会举起两侧依稀能看清楚是手的两道小型旋风,然后头顶会出现一道乱流,没错,就是元气弹的那个姿势,然后这道乱流呢,大概就是螺旋丸那个样式,各种杂乱无序的气流互相纠缠在一起形成了一个扁平的像是橄榄球一样的球体。
而且在这个过程中,烈风元素会不断吸取周围的玩家的法力值,烈风爆弹的体积和威力也会逐步升高,一旦其法力值吸取到了满值,也就是十万点的时候,烈风元素的头顶会有一个三秒的倒计时,倒计时一到烈风爆弹便会爆炸,对周围的所有单位造成十万的伤害。
而玩家本来的通关条件,便是要在烈风元素的法力值吸满之前将其击杀,当然玩家也可以利用吸取法力值,燃烧法力值等技能对烈风元素使用来延缓这一过程。
当然其他玩家也不是没有想过其他的办法,例如利用控制技能打断这一过程,但是烈风元素免疫绝大多数控制技能,比如猎人和游侠的震荡箭,击退箭等技能,法师的变形术,枪斗士的飞月等各种击飞技能,盗贼的凿击和闷棍等技能,统统无效。
“自从上次暴食魔主的事件之后,我们各大公会都开始有意培养一些平时脑洞就很大,想法各种天马行空的玩家,让他们去研究各种怪物与宠物的技能搭配,尤其是没有上限的那种,这些东西只要利用得好,就能和暴食魔主一样,成为我们翻盘的关键。”
“因为一次意外,烈风元素的一个特性被我们公会里的一个鬼小子给发现了,并且开始一路上报,最终我们经过仔细的研究之后,觉得这是一个可以利用的点,所以我们派人进行了秘密的试验!”莫问仙等张修回忆的差不多了之后,开始缓缓讲述接下来的事情。