说不定自己就能靠这个把灵饰buff给抽出来呢!
没错,去试试看!
只不过现在又要开始费脑子了,该怎么死才能获得更高的分数呢。
之前被大海龟打死给了8分好像。
要不然。
试试被什么巨蛙、海毛虫之类的打死?
想到这里,张飞不由得兴奋了起来,这个死法操作起来简直太简单了!
很快。
张飞便倒在了海毛虫的反震之下。
“当前死亡次数:1/5。”
“当前死亡难度分数:0。(死亡难度分为0-10分,最高为50分)”
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“注意,注意!”
“本回流死亡挑战,使用相同或类似的死亡方式时,分数将大打折扣,请宿主谨慎选择。(本次类似死亡方式分数折扣:0%)”
我踏马?!
张飞简直傻眼了,好家伙还不能用相同或者类似的死法是吧。
早知道就不找带反震的海毛虫死了呀,这下血亏!
这第一次死亡分数一分都没拿到,该不会到时候给自己来个低分,然后抽个黑色区域吧。
想想黑色区域的惩罚,张飞就有些不寒而栗。
来吧。
继续找不同的死法!
很快,张飞便凑足了3种死法。
第二次的死亡。
则是来源于巨蛙的水攻,这跟反震死还真就不一样,系统给出了9分的高分数!
第三次死亡,是杀剧情时被怪物给一刀捅死,分数3分。
本来张飞是想找低等级剧情的。
奈何自己的号剧情已经杀到了渡劫之后,无奈之下也是只拿到了3分的低分。
而第四次死亡,是张飞整了个50级的小号,将大号强P致死。
这一波你还别说。
由于死亡难度过于高昂,从未有175被50级小号强P致死过。
因此这一轮,竟然给出了10分的高分!
前四轮的死法。
一共给张飞带来了22分的收益,只要最后一环超过3分。
那么总分数就来到了25分,过半之后抽到黑色区域的概率,就大大降低了。
张飞不由得松了口气。
开玩笑,3分那不是简简单单轻轻松松有手就行!
来吧。
看看怎么个事!