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米游梗百科之深渊发展史。
给大伙盘点一下崩坏三的历代深渊,作为崩坏三开服以来的核心玩法,深渊的历史几乎可以看作崩坏三的历史,今天就带大伙好好去吃瓜。
首先是开服时的爬塔深渊,也就是之前唠过的滑稽深渊,出现滑稽深渊的情况主要是因为在当时深渊的难度很难调整。太难氪佬和零冲一起坐牢,太简单就导致大伙都能打满最后靠道具决胜负。
在以前的崩坏三甚至会对角色的装备进行增强和削弱以追求公平,但深渊是个人就能打满,人人等结算丢道具的问题依旧存在。策划为了解决这种情况,推出了深渊的温度系统,温度系统在当时可以说是非常天才的做法,通过一段严密的算法动态给深渊调整难度,把不同亮度的人的名次大幅度拉开,在当时也是极大幅度的减少了滑稽深渊的状况。
然而策划在当时紧接着推出了两位深渊锅炉工,神恩颂歌和空之律者,神恩有当时唯一的大范围聚怪脆弱,想玩物理对的都绕不开她;女王更是逆天,不仅伤害高,自身还是远程,普攻有小聚怪,闪避可以穿梭和主动触发不被围,被动还有逆克制,生物克机械,这俩人直接打穿了深渊不断给深渊温度加煤。
导致了当时的勿忘冰卡月轮等常用队伍,被挤压到只能去打女王不好打的Boss层,女王成功垄断了包括以后的所有主席的深渊出路。
崩坏三空泉:“哼哼知道本女王的厉害了吧!要论气质,我比某个草履虫更像是终焉之律者!”
崩坏三琪亚娜:“得意归得意,搞什么人身攻击啊!”
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为了让以后还能卖新角色,策划推出了迪拉克之海,美其名曰让每个角色都有出场机会,迪拉克之海就是现在深渊的雏形,有着天气系统的加成,而在最后一层则是以竞速得分的方式来决定排名,为之后的崩坏三深渊奠定了基础。
女王在这个版本虽然没有被压死,但也是被穿小鞋的很明显,并且多样的天气系统也让当时的其他角色重新回到了大伙的视野,这个时候的深渊环境就变成了,女王能打的和女王不能打的两种。