一个一个过滤,最终云石竹叹了一口气,也许该打开系统面板看一看。
云石竹点开,寻找——
噬灵藤[种子]:霉运值1
注:使用时可缓慢吞噬敌方的灵气,有可能达成敌方灵气耗尽而被此藤斩杀的成就。
毒银针[种子]:霉运值1
注:像针一般细长的毒门暗器。
“我的霉运值现在只有0.5……”
“先在0.5的范围看看有没有合适的。”
“找到了……”
噬血藤[种子]:霉运值0.5
注:使用时可缓慢吞噬敌方的气血,有可能达成敌方气血不足而被此藤拖死的成就。
拖死?
看来修士的气血不是很容易就能达到临界值的,毕竟,没有气血怎么活。
至于灵气?
没有灵气还能活,不被杀的话。
再看看其他的——
无力枝[种子]:霉运值0.5
注:使用时有一定概率造成敌方出现无力状况,而后,有机会趁机给其致命一击。
一定概率?
一定,这个词有点玄学了。
以他的霉运,应该是难以触发吧。
“我再找找看……”
软骨藤[种子]:霉运值0.5
注:使用时有一定概率造成敌方骨头软化
一定概率:)
好了,这个可以略过。
之后,云石竹又找了许多霉运值0.5的种子,大部分注解里都是写着“一定概率”。
只有小部分的注解未写“一定概率”,但,依然不适用,还不如第一个看到的“噬血藤”。
“我是兑换霉运值0.5的‘噬血藤’还是再攒0.5霉运值兑换其他的?”
“那当然是直接兑换‘嗜血藤’!”
至于原因,云石竹心中有考量——
噬血藤需0.5霉运值,显然更少的霉运值就能兑换到,而且也是此时便可兑换的。
再加上,0.5霉运值兑换出来的种子会比1霉运值兑换出来的种子更加“普通”!