白雪拥有死亡循环的能力,一旦失去生命迹象,副本就会重新开始。
时肆好不容易推理到眼下这一步,不想再重来一遭。
因为她的记忆和推理会随着副本的重启而归零,但身体的伤痕却不会恢复。
就比如现在,经过两天一夜的折腾,时肆身体几乎已达到承受极限,满眼疲惫,双腿酸软。
如果副本重启,她就要拖着这副疲惫的身体再走一遍过去走过的路。
这于时肆而言全就是雪上加霜,疲惫叠加疲惫,双重疲惫会将她整个人压垮。
她真的很讨厌有限制的死亡循环。
为什么别人的死亡循环都是能将所有事物重置,白雪的死亡循环却只针对她个人和副本场景。
其他试炼者的身体不会因循环发生一丁点改变。
这种情况会导致许多试炼者被白雪连累而死,因为白雪的任何选择都会影响新一轮的故事结局。
最简单的例子,比如在通关副本时,白雪眼前有三个按钮,一个红色、一个绿色、一个蓝色。
按下红色按钮,白雪本人会死,按下绿色按钮,除白雪之外的试炼者会死,按下蓝色按钮则大家都能活着。
而白雪在一周目循环时按下了红色按钮,本人死亡,一切重置。
在二周目循环时,她为了活命肯定会避开红色按钮,若不慎选择了蓝色按钮,那其他人都会因他而死。
等她因其他故事死亡,开启三周目循环后,再次返回按钮抉择,就算选择都能活下来的绿色按钮,避免死亡。
可她在二周目循环时按下蓝色按钮的瞬间,其他试炼者都因为她的冒失决定而死。
白雪被拥有无数次试错的可能,所以从不怕死,遇到什么事都敢莽撞前行。
而这种前行,几乎都是不带脑子的作死冒险,白雪错误抉择而引发的死亡也极大概率会诱发其他人的危机。
死亡循环有很大程度的拖累性,如果她不好好珍惜,仍旧像过去一样以生命为代价试错,终究会变成负债累累的杀人犯。
更重要的一点是死亡循环并不会重塑其他试炼者的精神状态。
时肆在【童话以后】副本经常感到疲惫的原因是已经在白雪城循环了三次。