萧昊天已经选好了四种技法,分别是一种进攻型、一种防御型、一种反击型的缠斗技法,还有一种进攻型的打击技法。
他本来就打算选五种技法,那就还剩一种没选了。他正在考虑选一个侧重耐力的技法,这对“VOID算法”来说绝对是有协同增效作用的呀。毕竟“VOID算法”又不能瞬间就起作用,是需要时间的嘛。
有个侧重耐力的技法,就能让他在施展“VOID算法”的时候更游刃有余了。
(“行嘞。”)他点点头,(“就这么定了。”)
在学徒图书馆的辅助技法区里,有好几种侧重耐力的技法呢。它们大多是基于不同的原理和机制,有的侧重于增加体内储存的总能量来提升耐力,还有的侧重于在战斗中减少那些不必要的、和战斗无关的能量消耗。
经过半个小时的筛选,他最后挑出了两个比较靠谱的候选技法。
【螺旋呼吸法】
这个技法是“和谐呼吸法”的进阶学徒级版本,它不光能促进整体的新陈代谢功能,还能把能量消耗降低到比“和谐呼吸法”更低的程度呢。
【骨骼平衡术】
这是个侧重平衡的技法,使用者光靠调整骨骼来支撑体重,不用肌肉发力,就能站直身子。从长远来看,使用者站着的时候就能避免消耗能量,从而提升耐力了。
这个技法可让萧昊天着实吃了一惊,又一次让他深切感受到沧澜星和地球是多么不一样呀,像这样的技法居然真的存在,而且还实用、可行呢。
这两个技法在灵活性和效率方面的水平相当,难度也一样。通常来说,效率和灵活性的总和越大,技法的整体威力就越强,相应的,掌握难度也就越高了呀。
世上可没有那种威力强大又特别容易掌握的技法哦。
不过虽说它们各方面都差不多,但该选哪个,答案对萧昊天来说还是挺明确的。