可在这儿呢,有着一整套一整套的原理和机制,通过这些,技法在防御方面能发挥出超强的效果呢。
像“伤害减免”这个技法到了更高等级,运用的原理就更厉害了,比如利用冲击力缓冲、弹性反冲这些,可不单单只是防守那么简单了呀。
萧昊天特别惊讶,原本在地球上挺简单、挺普通的事儿,在这个世界里居然能有这么多花样呢。
武术里的身法和辅助领域也同样是这样,种类繁多着呢。
经过好几个小时的探索呀,萧昊天终于决定好了要开始掌握的所有技法了。
他低头看了看自己挑出来的那些卷轴,一共挑了六个呢。他之所以选六个不同的技法,是因为其中四个是他之前学过的技法对应的学徒级版本呀,“和谐呼吸”“伤害减免”“碰撞优化”和“平衡定向”都各自有学徒级版本呢,而且他觉得自己把这些技法和对应的训练内容研究一下之后,应该能很快掌握,所以呀,他又决定另外再选四个技法,等掌握了前面那四个,就马上开始学这四个。
“这些技法的学徒级版本可真是厉害呀。”萧昊天一边翻看,一边小声嘟囔着,有些技法连名字都不一样了呢。
“‘伤害减免’和‘碰撞优化’对应的学徒级版本分别叫‘弹性移位’和‘要害施压’,这名字起得还挺贴切呢。”
“弹性移位”和“伤害减免”这俩技法呀,都是通过顺着攻击的方向移动身体,来减轻攻击的冲击力,这么一来,碰撞就变得更有弹性了。啥叫有弹性的碰撞呢,就是对手攻击过来的时候,使用者顺着攻击移动,而不是硬抗着停下,这样对手的攻击力就不会转化成伤害了呀,就跟棒球运动员接球的时候,顺着球的方向移动手来减小冲击力是一个道理呢,“弹性移位”这个名字可太形象地体现出这个技法的作用了。
“要害施压”和“碰撞优化 - I”呢,则是通过攻击要害部位来造成更大伤害的技法。
【平行移步】
这可是上官煜第一次邀请萧昊天去他家,他俩切磋的时候,上官煜展示给他看的技法呢。
这个技法能消除挥臂以及身体与腿反向转动时产生的那些浪费力气的扭力,这样就能减少能量损耗,大幅提高身法移动的速度呢,能让人赶路的速度一下子快上好多呢。