纸镜下意识地忍受着疼痛,想要伸手,去够着盾牌。
但似乎全身都已经为了疼痛而罢工,错乱的信号只能让手臂多颤抖几下而已。
“真是个菜鸟。”莉莉安娜无奈地看着因为疼痛而不能动弹的纸镜,“就你那孱弱的附魔盾牌能做到什么?能挡挡一般的科技产物?省省吧。”
说着,她弯下腰,用一只手对着纸镜的后脑狠狠地敲了一下。
原本这一下的目的,是将纸镜打晕过去。
但是感到一阵闷痛之后,纸镜只是发出一声轻哼,并没有昏厥过去。
直到这一刻前,也没有人想到,一个小小的动作,竟然引发了一个很大的问题。
在游戏之中,此处遇到了不能抗拒的精神因素情况——比方说昏厥或者超出能够承受的疼痛,是会根据本人精神力,减少相应的SAN值作为相应的抵抗。
但纸镜是特殊链接,极大疼痛感这点在没死之前都得扛着,而昏厥这一块,因为某些外神前面给予的极大考验,纸镜现在也被锻炼得很难“失去意识”。
也就是,这两种原本保护玩家的机制,纸镜都吃不到——全得硬抗,而且,会陷入一个死循环。
在那一下后脑手刀下来之后,承受着超出承受能力的晕眩感又不能晕过去,感觉着疼痛感却无能为力——
极度的痛苦后,还不算完。
让经过外神精神改造过的纸镜,在这极度无助的情况下“回忆”起了某些非人领域的冰山一角。
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在精神状态这么差的情况下还接触这些东西,对纸镜无疑是雪上加霜。
只是存在于“回忆”里面的东西,此刻由于大脑的宕机仍旧不能理解分毫。
而且不可名状的东西之所以为不可名状,就是它们会很令人感到难受。
于是,纸镜除了要忍受身体上的痛苦,精神上的折磨也得忍受。
一种极度恐怖的感觉涌上大脑,仿佛浑身上下的细胞都有了呕吐的欲望。
所谓福无双至,祸不单行,就在这瞬间,一个名为系统限制的东西来了。
在一般情况之下,系统是会阻止玩家任何形式的“排泄”行为,而“呕吐”当然也算在此类。
于是在纸镜在这巨量的折磨之下,就连“呕吐”都做不到......
这么“超出承受能力”到“回忆不可名状”到“超出承受能力”的一番折腾下来——兴许是是系统都看不下去这流氓般的折磨机制了,终于是让纸镜触发了掉SAN的抵抗机制。
最终随着20%SAN值的消失,纸镜眼前稍微清明了一些,脑中不可名状的感觉也消失而去。
这些过程看着长,但现实之中只过了短短了一秒钟。
莉莉安娜可不知道纸镜身上发生了什么,她最多就是对自己没有敲晕纸镜感到有点意外。
“啊?力度没掌握好吗?”
并不碍事,没敲晕再敲一次就是了。
于是,她这么想着挥动着手刀,再次敲去。
纸镜听到这句话直接吓得清醒了不少,没有多想就开启了思维加速,然后凭借着格斗F的基本体术抓住了莉莉安娜的手。
一个方才挨了一下手刀没有反抗,现在也是一幅死鱼样子的人,突然来了这么快若闪电的一手.......