可分配点数:2
全职业分配点数为:1】
【目前余额:666万日元】
“职业突破吗?”
藤野打量着系统界面上的突破选项,轻声自语道。
说实话,职业突破这一个说法,他并不怎么理解。
职业突破是怎么个突破法?
从炸弹专家突破为炸弹大师?
还是说炸弹狂人,亦或者自爆卡车?
搞不清楚是次要的,其实主要原因,还是突破太贵了。
要是一百万日元的话,恐怕他想都不会想。
可是三百万日元的话,那就得好好掂量掂量了。
毕竟这三百万日元,可是相当于他现在全部余额一半的费用。
足足三次初级抽奖十连抽的机会,以及三次中级抽奖的机会。
但是仔细一想,花费三百万将炸弹专家职业突破,其实还算是蛮合适的。
毕竟,如果炸弹专家的职业达到顶峰以后,就需要突破来达到另一种新的高度的话。
那么其他职业按理来说也应当是如此。
都需要花费三百万日元进行突破。
“希望能够物有所值吧!”
经过了再三的思量,藤野便不再想那么多。
选择了将炸弹专家的职业突破。
早死晚死都是死,还不如现在花费三百万日元,将炸弹专家职业给突破。
正好能够给其他职业试试水。
【已经为宿主消耗二百七十万日元】
【炸弹专家职业已经突破】
【新职业:炸弹大师已经为宿主发放至系统界面】
“炸弹大师?”
藤野闻声诧异了一句,“好家伙,从专家提升到大师了?”
旋即,藤野就打开系统界面,查看了起来:
【炸弹大师:1级(0|500;一百万日元)
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炸弹大师:(在炸弹领域拥有独树见解,掌握大量有关于炸弹制作与拆弹的知识)
拆弹宗师(3级:拆弹成功率增加30%,拆弹时将为宿主提供一次试错机会,减少拆弹失误风险)
炸弹宗师(1级:炸弹制作成功率增加10%,在制作炸弹时为宿主提供一次试错机会,减少因为制作炸弹时导致的殉爆)
亡命怪才(1级:在炸弹即将引爆时,为宿主争取一定的反应时间,目前炸弹停止引爆时间:五秒)
可分配点数:2
全职业分配点数为:1】
“增加的一次试错机会,外加职业技能上限突破吗?”
藤野打量着升级以后的炸弹大师,“而且还多了一个花费一百万日元升级的选项…………不愧是氪金狗系统。”
三百万的试错已经见了效果。
其他职业技能的突破效果大抵也应该是这样。
职业技能上限突破,外加一些技能效果的增强。
一次试错机会,其实倒也还算是可以。
起码以后拆弹的时候不用那么紧绷着了。