“.......那么,就说定了。从现在开始,我们再度是盟友了。这是第一批商品买卖的名单,接下来就是洽谈规则环境的情报互换.......”
在高耸的塔楼之上,会客厅之中的双方完成了协约,他们稍微逛了一圈,留个一个联络组,也踏上了返回之旅。
签约相当顺利,甚至可以说他们过来的前提,就是做好了盟约的准备。
“毕竟,他们也不会消耗什么......”
双方离得足够远,才是契约会如此顺利的根源。
这么远的距离,来往都极其不方便,更不谈直接的利益冲突,盟友在相当层面上,只是一个“友好交易的对象”。
这才是远交近攻会成为外交惯例的缘由,没有利益冲突还能战略互补的盟友,自然多多益善,而只要离得足够近,除非一方彻底服从另外一方,“邻国”是最容易积累仇怨的。
毕竟,别说永远弄不清楚的领地线纠纷,就是各种沙尘暴、水源、环境污染、疾病,都可以习惯性的往邻国甩锅。
对于武斗之神势力甚至其他地球势力来说,路平安这边做的好就好,己方多出了一个商贸、技术交换的渠道,就算玩砸了,也不影响自己这边的发展。
“......我们还需要更多这样的盟友。”
路平安这边,其实也对盟友的所谓忠诚度是没啥期待的。
地球人都知道,所谓地缘上的盟友是从来靠不住的,各取所需就行了,真的把生死存亡的安全保障交给对方......那死了其实也别怨了,可以算是蠢死的。
“他们能提供其域内的规则环境就不错了,我们培养更多的从神需要........”
“他们现在的情况如何?进入了状态吗?”
“都很努力,但有这个可能性的,不太多。”
“慢慢来吧,这是一个机会,他们的,我们的......”
这个世界的特殊之处,是把大部分规则具现化了,出现了明显的战力碾压。