在后面,师尊做了很多的问题分析,并且对死灵职业也做了一些评估。
死灵职业现在出现了一些很强大的东西,也在风险评估之中,并且师尊用“错误”两个字进行了标记。
针对这些错误,师尊也提到了一些调整方法来解决这些问题,想让职业人物变得更平衡,可是师尊出了事,这件事并没有人去接着做。
后面也提到了机械师职业,这个职业开发还不到20%,是个废职业,师尊在没有研究完的情况下,并不想把这个职业加入到游戏中,可是不知道为什么,这个职业也被推送到了游戏之内。
这件事可是纹炎没有想到的,他摇了摇头,没有想到全世界都在玩的游戏里面,竟然会出现这么大的事故。
可是师尊昏迷了,没有人发现这件事,反而让这两个职业活了半年多。
纹炎看明白了这些,他的心中突然变得明亮,既然这个游戏还有bug,何不利用一下这些bug,打入到巅峰之战中去呢?
看来,这手机中的东西还不能让别人知道,纹炎把这个文件发到了自己的手机中,而后又从师尊的手机中删除掉了。
纹炎清除手机回收站的时候,突然另一个文件从回收站中出现在自己的面前,吓了他一跳。
好在没有立刻清空,这才没有让它消失掉,于是他又将文件还原了过来。
这个文件就有点意思了,却是关于《魁》游戏最初开发时写的一份手稿。
手稿中提出了一些设计思路和理念,却是《魁》的游戏中最原始的部分。
《魁》的游戏的原型,是古代《鬼谷子战神篇》中的一些故事情节,在书中被称为鬼斗术,里面提到的技能被设计师称为骗术。
总的来说,魁作为游戏中的Boss,上骗天,下骗地,中间骗人和,把世间万物都当成了自己行骗的工具,来达到自己控制世界的目的。
在这份文件中,总结了几百种骗术,分别为幻术、斗术、控兵术、控王术等十几种门类,132种别类,而后又把这些划分到副本和职业中,形成了一个庞大的游戏体系。
可以说这个才是《魁》的设计灵魂和来源。