一回到旅馆,诺艾尔就又开始忙碌起来。她坚决拒绝旅行者和派蒙的帮忙,自己一个人在厨房中准备着下午茶和甜品。
无事可做的旅行者再次打开系统界面,点开了通知。
由于遇到了菲谢尔和诺艾尔,星辉和星尘各增加了2点和200点。当前的星辉总量为36点,星尘总量为3440点。
由于解锁成就系统的同时接到了任务,之后又经历了很多事情,以至于现在才有时间详细观看这个全新的界面。
整个界面与原版游戏大致相同,只是成就的条件与之大相径庭。原版游戏大部分都是一些隐藏成就,在完成某件事情之后触发,而且有一部分相当离谱。
“你又在盯着空气一直看了。”派蒙飘到旅行者的头顶,满脸疑惑地说:“这里有什么东西吗?”
“嘿嘿,真是可惜呢,小派蒙看不到。”
“哼,装神弄鬼。我才不想看呢。”嘴上说着不想看,但是派蒙却依旧瞪大了眼睛。
旅行者没有再理会派蒙,而是点开了原石的详细信息,紧接着一条弹窗出现。
『原石:用于星空探测与地脉勘察。』
“嗯?这两个东西完全没有听说过啊。”旅行者小声呢喃着:“虽然我知道地脉是什么,但是要怎么勘察呢?”
在原版游戏中,地脉是一棵巨木贯彻提瓦特大陆的根系。玩家能够使用原萃树脂(体力)获取其中的奖励。而在这个世界中并没有原萃树脂这个概念,所以地脉的存在也就不再是获取经验书、摩拉、圣遗物和特殊道具这些途径。而是开启传送所必须的条件。而星空探测则是后期获取大量星辉和星尘的重要方式。
当然,这两者暂时都没有开放,所以旅行者也不清楚这些信息。想不出个所有然后,索性放弃了,思绪再次转移到成就列表这里。
达成的成就名称为『获得西风短剑』,也就是说这并不是首次获得武器的成就,极大可能是每获得一把不重复武器都能完成一次成就。毕竟,原版游戏中的武器数量众多,获取方式也不再是抽奖,而是从探险途中直接拿到,那么获取的难度还是比较高的。
就在旅行者看着系统界面发呆时,一股奇异的香味飘突然出现,令旅行者猛地回了神。
这时,诺艾尔将准备好的甜品一一摆放在桌子上,并说:“这是我亲手制作的甜点,请享用。”