第3章 世界与能力

看到这用了一篇小作文来介绍的夸张天赋,苏宁陷入了沉思,总的来说,这个天赋能力有三个效果:

一,绝对适应特性。效果是临时大幅度增加战斗时的抗性,战斗结束后小幅度永久增加自身抗性。世界结算额外获得绝对属性点。

二,绝对幸运特性,一个提升幸运的成长能力。

三,个人风格特性,大幅度提高技法的强度上限与潜力上限。

虽然苏宁没有看到过其他人的天赋有什么效果,但他也可以十分肯定,其他玩家的初始天赋绝对不可能有这么离谱的效果。

苏宁怀疑自己天赋的三个特性里面,随便拿一个出来,对于其他玩家来说,都可以算是最顶级的天赋了。

不过这是自己的天赋,当然是越强越好了,没什么可纠结的,其他人有什么天赋他可不关心。(敌人除外。)

而且苏宁注意到,他原先的属性大概都是10点,只不过由于天赋觉醒,都长了2点。

随后苏宁点开技能列表,他想验证点东西。诺大的技能表,目前只有两个技能悬挂在里面。

技能一。

刀术专精:LV.1(被动)

小主,

技能效果:提升刀类武器攻击力20%(原为10%),以及刀类武器熟练度。

(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)

技能二。

绝对感知:LV.1(被动)

技能效果:大幅度提升自身感知强度。(提示:此技能为裁定者自身潜在能力,因此可以与大部分感知类被动技能进行归纳融合,以此提升直感的等级上限。提示:此技能无法以除自己感悟外的任何手段进行提升。)

看到这两个技能的效果,再加上自己那夸张的天赋能力,苏宁终于明白当时为什么可以战胜力量速度都远大于自己且拥有诡异能力的的光头男了。

首先是刀术,当时在训练室里的那次突破,成功斩开石头的那一击,代表着自己的刀术已经趋近于超凡了,这个刀术专精就是最好的证明。

其次就是绝对适应特性,这个特性的效果让自己当场适应了来自大嘴的污染能力,自己的身体突然恢复可以动弹大概率就是这个特性的效果。

最后就是,那时间变慢,如同子弹时间一样的能力,大概率就是这绝对感知的效果了。

总结一下就是。

刀术专精让自己可以无视一定程度的上属性带来的差距,斩杀或者战胜敌人。

自己之所以可以击败正常状态下的光头男,很大程度上靠的就是这个技能。

绝对适应特性让自己适应了大嘴诡异的“控制”效果。

绝对感知让自己在短时间内有足够的反应。

要是少了其中任意一个,苏宁都会被那个光头男所斩杀 ,所以说,有时候运气也是实力的一种。

大概对于自己的战力有了直观的了解后,苏宁对于接下来的任务也有了更大的把握。

打开任务栏 ,苏宁发现除了专属职业任务外,还有一个主线任务。

【主线任务:杀死病毒之主。】

难度等级:LV.8。

任务简介:原本平静的世界被突如其来的“病毒”打破,不知道从什么时候开始,繁华的街道上空无一人,只有“丧尸”漫无目的的游荡。

任务信息:世界之子会被病毒之主所吸引。

任务期限:无。

任务奖励:裁定者身份完全激活。

任务惩罚:由裁定者转变成为普通玩家。

【专属职业任务:消灭灾厄源头】

难度等级:LV.9。

任务简介:病毒?生化?永生?不,是深渊!

任务信息:妄图利用深渊之人,终将成为深渊的奴仆。

任务期限:无

任务奖励:专属职业/血统/传承。

任务惩罚:永远失去获得专属职业/血脉/传承的机会。

看到这两个任务,苏宁脑海中立即浮现了一种思路,不过这种思路的前提需要找到一个人。

关闭任务面板,苏宁拿起旁边跟着自己一起传送过来的长刀,尝试查看其属性,没想到竟然成功了。

本来对此没什么指望的苏宁略感意外 。

因为他刚刚查看周围物品的属性,但都没有查看成功。