第130章 天机未有成比武规则起

“宫主您说笑了,哪您跟您比。也就是他们现在条件好,要不然连修真都不知道为何物。”

“哈哈!走,去看看。”

一行人来到演武场,正好听到主持人在介绍本次参赛选手。

演武场,占地一千二百多万平方米,有1700多个足球场那么大,由姬叶光亲自布下地御之阵、聚灵阵、五行小阵、六甲仪阵等各式集防御、聚灵、加持等具备守护、切割、隔绝等功能为一体的连锁大阵。

平时作为华仁宫弟子修习切磋、师傅传道授课之用,遇到比武时又可当成赛场使用。本次比武采用循环制中的个人(团队)积分制形式作为大赛基础规则。

积分基本要义:胜一场积3分,平一场积1分,负场(包括主动投降、弃权等)积0分。积分相同时,个人再战决定名次,团队则随机抽取一人再战决定名次。

比赛分两种形式各自计分,一场为纯人体作战,简单理解就是不借助任何武器、装备等的‘肉搏战’。一场为限定在元婴法宝下的自由搏击战。积分单独计算,第一轮统计前100名,第二轮统计前60名,第三轮则根据积分排名两项总和优选前20名。如遇积分相同,则优先选择没有失败和弃权者,如还有相同则选择失败次数较少者。

说明:第一轮为所有选手进行随机分配,每个人会被匹配到五次,逐次积分累算。

第二轮,同样随机分配,匹配五次,逐次积分累算。

第三轮,同样随机分配,匹配三次,逐次积分累算。

第四轮,进行站位赛,每个人都必须单独站在场中,场下所有人(1V1)都可以发起进攻,守擂方赢得五分,直到守擂方被击倒(击下擂台或投降、弃权),攻擂方赢得一分。最后优选10名进入总决赛。

第五轮,决赛点。积分清零重新计算,本次决赛第一局为10人随机分配组成五组,组内先行比赛胜者1分,败者-1分,平者0分。第二局组外对抗赛,赛制等同积分制,一样是胜一场积3分,平一场积1分,负场(包括主动投降、弃权等)积0分。第三局自由赛,除不能杀人外没有其他规则,场上人员每击出一名选手得5分,被击出赛场的-1分,团队协作不得分。

结果按积分高低排名进行排位,积分相同看胜数、击败数等。