【备注2:玩家在1000级——级期间,每提升1000级,获得一个新的职业技能】
【备注3:玩家在1万级——10万级期间,每提升1万级,获得一个新的职业技能】
【备注4:负级获得的职业技能(血恨),在自身等阶达到一万级后,需每提升1000级,才可提升1阶技能等阶】
【备注5:0级——级之间的职业技能达到20阶后,需每提升级才可提升1阶技能等阶】
他先行查看的是原有的职业技能,其中11个1000级内获得的技能均是升到了20阶。
只是这些职业技能在二十阶之后,都需要每一万级才能继续升阶,这是他没有想到的。
但二十阶的效果已经足够强大,如血影可让他的攻击额外附加二十次等同伤害。
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另外,血裂技能更是能让他在近战情况下,额外攻击20个目标,这可就是一大超级群攻技能了。
唯一的遗憾,是这些技能的升阶标准太高。
好在负级时获得血恨技能要求最低,只需要每1000级便可升阶,倒也算是福音了。
其效果也是嘎嘎猛,能达到1200%的反伤效果。
至于一千级之后获得技能,虽说都需要提升至获得技能时对应的等级才能升阶,从而导致等阶提升并不明显。
但其效果提升也都是极为显着的,即使是几个只成长到二阶的技能,也是有了极大提升。
而让他最意外的,还是一万级之后,竟需要每提升一万级才可获得新的职业技能。
如此算来,十万级之后,岂不是需要每十万级才能获得新技能了?
想到这事儿,他是有些吐槽的。
可实际上,几乎所有玩家的职业技能获得都是如此规律。
而以之前所获技能的经验来看,等级越高所获技能效果也就越强。
为此,他对新获得两万级技能有了浓烈的兴趣,便赶紧查看了一番。
【技能(源技):血极】
【等阶:1阶】
【效果:当使用本源攻击时,将额外造成10次本源攻击,并有极小几率造成1000倍本源暴击】
【持续:1小时】
【冷却:每个自然日只可使用一次】
【消耗:2000万(魔法)】
【备注:每提升级,技能等阶提升一阶,攻击次数+10,暴击倍数+1000】