第3194章 平台游戏

“咦?”张朝洋反应过来了,“你还要拍《超级马里奥》?那不是任天堂的游戏吗?你这是给别人拍电影?”

周不器又好气又好笑,“拍电影,要赚钱的好不?‘超级马里奥’这可是世界级的大IP,这项目只要签下来了,对紫微星环球来说就意味着是摇钱树,是可以长期拍下去的一个大系列,连续拍七八部动画电影都没问题。总不能拍电影就只为了给游戏公司宣传吧?电影公司也得赚钱。再说了,《超级马里奥兄弟》的手游海外运营权,不早就被我签过来归畅游了嘛。”

张朝洋点了点头,“嗯,的确是超级IP。”

周不器道:“这样的超级IP可不多,一定得是世界级的全民游戏才行。整个日本游戏产业里,也就是‘索尼克’、‘皮卡丘’和‘马里奥’值得制作成好莱坞级的动画大电影。谁能拿下,谁就能赚钱。我这已经拿下了两个。”

“花了不少钱吧?”

“没有,都一样,跟畅游的合作条件一样。游戏商出版权,制作方出资金。最后电影大卖了,25%的收益给游戏方。不过,《英雄联盟》和《DOTA2》就不行了。这可不是超级IP,畅游必须得出资制作才行。”

张朝洋“嗯”了一声,“可以这样,《英雄联盟》跟奈飞合作,《DOTA2》去跟Peacock合作。然后让搜狐视频和你那个Twitch都参与进来。大家把制作资金一分摊,每家也花不了多少钱。”

周不器道:“那也得有所区分,《英雄联盟》为畅游赚了这么多钱,《DOTA2》才赚了多少钱?要是两部动漫都是相同的投资额度,那对《英雄联盟》的团队也不公平。”

张朝洋点了点头,“的确,在投入上要体现出来,区别对待才能激发进取心。”

“《DOTA2》去年利润,有《英雄联盟》十分之一吧?”

周不器看过财报,印象中是这个数据。

张朝洋叹了口气,“欧美那边的游戏运营,还是要复杂一些。《DOTA2》要依靠着Steam平台来运营,年收入2.9亿美元,Steam平台抽走了30%。畅游到手的钱,还要给暴雪和冰蛙分走20%。而且欧美那边的运营成本也比亚洲这边高不少,就导致利润的确不高,只有不到9000万美元。《英雄联盟》的利润超过8亿美元。”

小主,

《英雄联盟》就不一样了。

这是一款独立的游戏。

不需要背靠着Steam或者任何第三方平台来运营,就意味着不需要被抽走30%的税。这游戏主要是以中韩市场为主,这俩国家的游戏行业恰好都不习惯欧美最流行的Steam平台。

反而就给游戏厂商留下了巨额的利润。