第611章 选择权在我(8K大章)

【复制】的技能!

别忘了,在这个游戏中,所有人都不能使用神路玩家的技能。

所以此时此刻见到秦殇有这么多「影子」在现场,狐脸男人才会如此震惊。

因为这一幕显然超出了他的认知。

作为一名秩序境的玩家,他知道有些玩家可以通过特殊手段,得到某些具备神路服务器能力的技能,类似于【复制】【封印】这些都不是什么秘辛……

第二大区发展了好歹也有将近二十年。

可是明明大家角色卡都被【封印】的情况下,这小子还能整出来他自己的「影子」。

这事就有些邪门了,邪门到让他恐惧。

……

“「影子」不是个体,不具备被观测的资格,也就是说,「影子」的诈死,是不能开出一个新的平行宇宙时间线分支的,正常的诈欺师职业玩家如果发动【诈死】回档,那么就会开启一条新的平行宇宙。”

“可是「影子」并不是这样的……「影子」一旦诈死,其实就相当于是复活,比如说如果现在你把我杀了,我【诈死】回档到五分钟之前,那么这五分钟对我而言,并不是一个我能改变走向的时间线,我是一个不能参与的状态。”

“我将眼睁睁看着时间流逝直到我死亡的那一秒,然后复活,重新获得身体的掌控权,当然,在你的视角中,你确实杀死了我,事实上的确如此,只是我,在你不知情的情况下复活了而已。”

“从我的视角来说,就是你杀死了我,我死亡回放了一趟,然后眼睁睁看着自己被你杀死之后,再原地复活,当然,其实实际过程中也不一定非得是原地……”

这是在3号房间中,秦殇问起「影子」在这个游戏中,还保留了多少能力时,「影子」的回答。

这个例子,其实秦殇能听懂。

大概就相当于是假设他面前有个「影子」,自己一拳打爆了这个「影子」的脑袋。

OK,这个「影子」死了,但因为他复制是一位诈欺师职业的玩家,所以他进入了回档。

但他的回档并不能改变现实,只能像个旁观者一样等到一切现实里的画面,进行到他被自己一拳打爆脑袋的那一刻,然后他可以选择等待,当自己离开之后,重新从黑暗中脱胎出来。

当然,如果自己打爆他的脑袋之后并没有走。

那他也可以选择从一个距离自己,有一定距离的地方重新站起来。

毕竟,在自己的视野中那个「影子」已经被自己打倒了,重获新生的「影子」原本就不是单纯意义上的复活,所以也不一定非得在哪里死掉就得在那里爬起来……

在「影子」的视角里,其实这就相当于是自己死了一次,看了一遍死亡回放。

然后复活在了死亡地的周围。

而在打死那个「影子」的人视角中,自己明明前脚刚杀死了「影子」。

可是或许要不了多久,自己的「影子」又找上门来,玩家就会惊奇的发现。

“我操!你怎么复活了,你丫居然有【诈死】的能力……这就是为什么诈欺师职业的玩家,会以为自己的影子具有【诈死】这个技能的原因,可实际上,细想之下他们拥有的并不能算做事真正意义上的【诈死】,因为真正的【诈死】将会开启新的平行宇宙,影子死了一次之后还会第二次出现在自己的面前,就意味着他们并没有开启新的时间线分支还在自己所处的世界,也就是说,影子的【诈死】和诈欺师职业玩家的诈死并不一样……”

真正的【诈死】属于死亡回档,可「影子」的,显然只能叫做死亡回放。

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只是让你知道自己是怎么死的,然后不给你改变这个结局的机会。

紧接着让你在这个结局出现之后,给你第二条命继续做你该做的本能罢了!

可是真正的【诈死】并不一样,【诈死】是具有改变已经发生过的某个现实结果能力的。

尽管这样就创造了分支,开启了平行宇宙……

“那么,如果在一个时间静止的世界里,身为「影子」的你死了,就没法锚定你死亡的这件事,因为时间没有流逝,你根本没死亡回放可以看,但你的确是死了,可是死亡回放又没有伴随着时间流逝出现,你死在了这一刻,但你这一刻又活着。”

“你的死,到你【诈死】复活,前后需要时间,你死了,一秒之后你复活了这也是合理的,可是你死了,但是因为时间没有流逝,你并没有死在特定的一刹那,那你的死,就不是一个被确定的事件,可是你从动态上讲又的确是死了,于是导致你开启了被动,可是你并没有死,因为时间没有流逝,你得死在一个时间……”

“一秒,一分,一刹那,一瞬间都行,可是时间不流逝就没有这一刹那,这一秒,这一瞬间,从规则上讲,你死了才能开启一个诈死之后复活的你,可是时间不流逝,就没办法锁定你死的那一瞬间,可是从某种意义上讲,你又确实是死了,于是就会激发被动,但是又不能锚定你死了这件事,于是你死了,你不会死,但你死了,诈死的你出现了……”

“那这样就能卡bug,卡出你的诈死,不,是「复制」!?也就是说,你死,你不会死,但是会出现新的你……”

在知道「影子」在副本中还保留了这份能力的时候,秦殇脑海中就浮现出了这个念头。

至于为什么规则中提到了全场都不能用神路玩家的技能,可是「影子」的死,可以激活「影子」复制出来的神路玩家技能被动……

那是因为「影子」的概念,本身是神路服务器运转时产生的垃圾。

「影子」的使命就是吞噬掉被复制的玩家,取代对方从「拟态」变成「类人」。

这个本能是脱胎于神路服务器的本能,也是神路服务器赋予他们存在的意义。

而副本中某个游戏的元素,从优先级上肯定是不可能高于神路服务器的。

换言之,「复制了诈欺师职业玩家的「影子」拥有两条命去完成吞噬掉被复制玩家的使命」的优先级,要高于区区「一个副本中某个游戏中环节中,为了淘汰掉一部分玩家而开启的对抗类游戏的优先级」。

况且,换一个角度去想,如果「影子」在【封印】状态下死亡。

那人家本来,既然复制了诈欺师职业的玩家,就应该拥有两条命。

那你神路总不能因为某个副本中一个游戏环节的规矩【封印】了场中所有神路赋予的超能力,就让人家「影子」少了一条命啊……

这个游戏能够运行,这个副本还能够进行下去,都是因为神路这种超自然力量搭建了场景。

一个副本中的某个游戏的元素,优先级在副本之下,更在神路服务器的规则之下。

「影子」身为神路服务器运转产生的垃圾,那也是服务器的垃圾。

「影子」这个概念存在的意义的优先级就在副本中某个元素之上!

「复制了诈欺师职业玩家的「影子」拥有两条命」这个规则高于「场中玩家职业技能都被封印」……

“其实一开始我刚进入修道院内的时候就在想,我们在进行对抗类游戏的时候,外面的世界,不是现实世界,而是这个副本中修道院外面的世界中,时间是否还会正常流逝……”

“如果正常流逝的话,似乎就对我们这些参与这次副本任务的玩家有些不太公平了,毕竟,倘若【1号修道怨】不是一个被污染副本,也没有在现实里出现什么阴影投射地,那么正常时候被传送进副本的玩家,是不需要经历因为人数超出副本主线剧情所能够容纳的玩家数量,增加这么一个对抗类游戏环节的……”

“反过来讲,那就意味着正常时候这个副本开启,假设是另一位同样和我在副本中被分配为吴诗琪恋人角色的玩家,这时候大概率都可以开始进行副本主线剧情的探索,结果我们却在这里玩什么对抗类游戏!”

“那么如果外面的时间同样都是流逝的状态,假设,比如现在是傍晚9点,吴诗琪就在今晚10点去世,那正常情况下,进来的玩家人家指不定还有机会尾随吴诗琪或者在刚被传送进那个出租屋之后,眼瞅着吴诗琪离开在房间中,搜索到了跟董朕以及那幅《修女图》有关的线索之后第一时间跑去寻找吴诗琪。”

“可同样的时间,同一时候,我们这一批玩家说不定都还被困在修道院中进行这个对抗类游戏,淘汰玩家的环节还没结束呢!”

“这时候外面的时间要是还是流逝状态,岂不是就变相,相当于是主线剧情已经开始展开了?这不公平,神路的平衡机制,平衡在……平等的让每一批进入同一个副本的玩家都将得到类似的信息,都将获得同等通关副本的线索和概率,这才是平衡……”

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“所以这个副本在进行对抗类游戏的过程中,副本内的时间一定是静止的。”

“大概是那一刻,是我们全场所有进入这个副本的玩家,都聚集到了修道院的那一刻,那条神路提示音,就是这个副本内的世界被静止的信号!”

想到了这两点,秦殇就意识到自己可以进行的操作了!

于是也就有了此时此刻,场中另外四个房间中,三位新的「影子」……

这,就是秦殇和「影子」的计划……

这个游戏中,诈欺师职业的玩家死了那就是真的死了,因为玩家的技能顶多就是规则类,并不涉及到神路服务器的优先级。

可是「影子」本身就是脱胎于神路服务器运行的垃圾。

他的并不能开启新的时间线分支的【诈死】,从优先级反而会高于游戏进行过程中的【封印】。

这,大概也是平衡机制……

神路即便是对待「影子」这种明明是服务器运转所诞生的垃圾,都保持着最基本的平衡。

至于为什么场中明明最起码有四个秦殇的「影子」,外加上一个他的本尊。

那边那些房间中最起码有三个「影子」加一个秦殇本尊,可是他依旧有把握不让郑工伟进任何一个会见到自己的房间,那个暗示中仅仅就只靠着提及不让郑公子进1、3号房间,可是又没说不能进4、5号房间。

可是郑工伟打开2号房间恰好就没看见「影子」亦或者是秦殇本尊,偏偏郑公子进的就是一个空房间,这个理由其实很简单。