[该效果,缺点明显,有用是真的有用,想必不会太被人忌惮。]
[但,如此一来,我就必须在没人使用杀谎者技能之前,率先使用永恒国度,让无法察觉出,永恒国度解除其他杀谎者技能的效果。]
[真是一个糟糕的技能!]
[由【等级】来看,杀谎者的技能可以凭借点数进行升级。]
[存在等级划分,意味着升级后的永恒国度会得到强化,可能是持续时间上的提升……]
[20点是怎么来的?]
[这个副本,死了十九位玩家与一个BOSS,刚好20人。]
[是否意味着,副本中死亡多少人,通关的玩家获得多少点数?]
此时,对面墙壁缓缓上升,墙背后白茫茫一片,难以看清里面究竟有什么,想来走出去应该就会被传送至地狱十八层。
陈然没着急离开。
以前玩游戏时,无论胜负,他都会认真复盘,唯有复盘,方能知晓,自己于整局游戏中,有没有犯错,错在何处?
[首先,在第一间密室,我还没搞清状况时,便冒然审判他人。]
[依据三个密室的情况,倘若玩家无法解开线索逃离密室,极有可能会出现全员阵亡的状况,比如第一间密室的水,第二间密室的火,都在强迫玩家解密。]
[前两个密室,能不杀人最好不要杀人,大家集思广益,先将密室破解再说。]
[这是个低级错误,在没了解玩家间存在光明海洋法则之前,就冒然掏出杀谎者,将其审判至死。]
[万一,其余人都不知该怎么破解密室线索,只有被我杀死的人知道,我岂不是害了自己?]
[前两个密室,不到万不得已,不能随意审判其他玩家!]
[其次,在枪杀面具人之前,我为什么要嘴贱说出谎言?]
[如果将来遇到反应快的BOSS,提前质疑我的审判资格,我岂不是把必赢的牌,打输了?]
[这是毛病,得改!]
[最后,也是最关键的一点,过早暴露自己的智商。]
[副本,解密是基本底色,但玩家之间的内斗,才是主流色彩。]
[前两个密室,通过解密了解彼此性格,第三个密室则是内斗。]
[过早暴露智商,容易被人标记,真正的猎人,应当隐匿气息。]
想到此处。
陈然觉得,将来刷副本,能装死尽量装死,其他人实在无法解开密室时,在不暴露智商的情况下,可以提供一些暗示……