第56章 恶心机制

这果子随时随地出现,一个不注意就会被碰到,踩到粘液更加倒霉,下一轮拖尾出现的时候,如果没有人来主动找,那站在原地等死就行了。

“别让我知道设计这首领的人是谁,不然我一定把他脑袋拧下来当球踢,啊啊啊啊!”

队伍里有不少女孩都快崩溃了,因为拖尾一出现,所有人就全部跑了起来,各种各样的颜色到处晃悠,看得人眼花缭乱。

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十秒钟的时间,太紧急了,毕竟拖尾,可是有着十二个颜色!

听到这怨气冲天的话,卓宇和沈鹤丞深以为然,如果可以的话,他们也想拧!

机制恶心的首领不是没有,但恶心到这种程度的,他们还是第一次见。

十秒结束后,场中顿时出现各式各样的伤害,光是红色效果就触发了七八次,要不是辅助们一直开着群疗,估计还得躺下去一半。

这自然是沈鹤丞的安排,在知道了红色拖尾的效果后,他就安排辅助选好位置,站在原地不要动,所有人都优先去接触辅助。

除此之外,卓宇的优先级还要在辅助之上,在拖尾效果结束后,背棺老人的无敌状态解除,有着一分钟的输出时间。

卓宇一死,承伤倒是不用考虑,但输出就不够看了。

砰砰砰!背棺老人果然第一时间就找上了卓宇,棺盖已经打开,他在拎着黑棺攻击的同时,还会有火焰从中飞出,落在身后。

这火焰的伤害不容小觑,碰上半血直接没。

另外背棺老人还会时不时地释放一个群体技能,不少人都倒在了这个技能下。

最恶心的,还是绿色小果子,在走位躲避技能的时候,一不注意碰到,就相当于进入死亡倒计时。

卓宇就不小心碰到过一次,吓得沈鹤丞亡魂大冒,急忙指挥所有辅助治疗卓宇。

那接近一分钟的时间里,卓宇身上的治疗就没有停下来过。

“这首领,真不是人打的!”

平台外观看的玩家,非常严肃地发出感慨,他身边的人连连点头。

一堆恶心的机制,也不知道是哪个王八蛋设计人员想出来的。