并且从他们的对话中可知,此时刻的这个妹纸是并没有金币继续给床升级的。
李白又感应起了那场憎恶的气息,发现其气息逐渐开始萎靡。
果不其然,在那头憎恶砸了房门十几下之后,发现房门并没有破损后便离开了。
李白也感知到那头憎恶的气息已经非常微弱了,只有他全盛时的十分之三。
在李白的见闻色感知中,那头憎恶跑向了南门。
紧接着,李白便感觉他的气息逐渐回升,虽说无法看到具体画面,不过能模糊的感知到中午原本被炮台打出的些许伤口,此刻在逐渐愈合
李白看到这里,明白了憎恶与现实世界碰到的丧尸并不同,即便不攻击头部,也能对他造成致命伤害,并且,如果生命值归零,憎恶很可能会死亡。
而且憎恶在出生点,或者说是在八个方向的房门中似乎能恢复其生命值。
最后最重要的一点就是憎恶似乎有智慧,或者说是本能。
在到达一定生命值时,便不会因为人类的气息而克制不住去继续攻击。
但其智慧并不多,并不知晓人类能利用每秒增长的金币强化自己。
否则以刚刚憎恶的血量与门的耐久,只要在锤击个两三下便能破门而入。
并且将房间内的人感染,强化自己。
李白收集好这些情报之后,继续打开系统面板,开始了新的建造。
李白没有升级床和门,因为将剩余空间建造成矿与发电机的性价比更高。
李白将远离房门的位置,种满了旷与发电机。
就在李白做完这些布置,那头憎恶已经回复好了血量,并且继续向着刚刚那女人的房门跑去。
而此刻的女人已经借助刚刚的时间,将金币再次攒足,将房门升了一级。
而他身后的辉哥也再次建造了两个低级炮台,并将其升级。
在更坚固的房门与更强的火力面前,憎恶的血量下降的极快。
不过不知是因为对房门的攻击还是时间的推移,憎恶在此刻又升了一级。
原本过半的血条,直接变成了2/3,这是由于最大生命值的提高,并且攻速与攻击力再次增强。