【精神】:
【技能】:黑雾(传奇),真·法相天地(传奇),巨灵(七彩)
【宠物】:魅魔·雅儿贝德(七彩),毒岛冴子(金)…………
【世界规则】:亡骨(50%)
亡骨(50%):将一切生物转化为骷髅兵,可将骷髅兵转化为本源能量注入其他事物体内。
【规则点】:0
【净土】:无
天赋分支消失,新增了三个分支。
【世界规则】【规则点】【净土】
其中世界规则一栏只有一个似是而非的亡骨法则,而且连完整度也只有百分之五十。
“祭献天赋就是因为亡骨法则才生成的吗?”
“那是所有的唯一天赋拥有者都是法则拥有者,还是说祭献是特殊的?”
“整个浮空岛游戏又有多少个唯一天赋拥有者?”
“骨小天的那个天赋又是怎么回事?”
“他的肯定也是特殊的!”
种种疑问萦绕陈明的心间,但现在显然不是思索这些的时候。
继续看下去。
祭献天赋化为亡骨法则后,功能实际上并没有变化。
只是多出了一个补全的选项,以经没有了原先祭献的限制。
只要是尸体都能使用。
而且可以注入献祭能量单位也不再局限于活物,死物也可以注入。
但需要补全的东西却没有详细标明。
陈明猜测,这大概率是要吞噬掉其他的亡骨法则拥有者才行。
亦或者说,吞噬其他的上位法则。
比如说,吞噬与死亡。
当然,亡骨法则的下位法则也有不少。
将这些法则吞噬后大概率也可以补全亡骨法则。
这样想着,陈明继续看向规则点的分支。
所谓的规则点和亡骨岛上的本源点也相差不多,或者说,本源点就是规则点的稀释版本。
二者是共通的。
唯一的区别就是浓度区别。
成千上万点的本源点才等同于一点规则点。
但规则点的具体用处并没有在面板上体现,只是说与净土相关联。
再看下去。
净土面板则更是简洁。