但重点在于咱们好像也没这个本事。
可随着程逐讲得越来越细,有的人还是没搞懂它的厉害之处,但有几个人已经感觉到它和市面上的消除类游戏,貌似又有很大的不同!
魏博就是其中之一。
他好像有点懂这款游戏的精髓在哪里了,但又好像没完全懂。
“需要消除的东西一层压一层,你完全不知道不把上面这些消除掉后,下面究竟还有多少?”他在心中想着,感觉这还挺有新意的。
“就是以这种未知感,来加大一关又一关的难度吗?”魏博心想。
怎料,程逐接下来却道:“这游戏每天只有两关,第一关就是纯粹的弱智模式,告诉伱3个放一起就会消除。第二关我要百分之九十九,不!是百分之九十九点九九的人都玩不过去!”
魏博:“???”
“还有就是,每天第二关的排列组合,都和前一天不一样。”
魏博:“???”
他今天一上午的感觉,就像是好像开始懂一点了,然后又开始懵。好像又懂一点了,紧接着又开始懵。
这种感觉很奇妙。
他虽然无法完全理解程逐的深意,但他听得出来,对方已经有一套成熟的想法了,而且有一套完整的构架。
至少不是脑门一热,有点想法之后,一拍脑袋就开干。
如果真是这样,到时候很可能会朝令夕改。
游戏制作的过程中,各种改动是免不了的。
但是,大方向总不能老改吧?
此刻,程逐详细地讲述完后,就开始分配工作。
他不需要手底下的人完全理解自己是怎么想的,也不会去过多的解释与描述。
你们按照我的指令埋头干就是了。
很快,212室内大家就开始忙碌起来。
程逐自己的办公桌和他们不在一个区域。
这样也有利于他做其他事情。
今天,狐言那边已经把所有卖家秀主图的漫画图都画好了。