然而自从知道主要靠掠杀玩家来更快获取积分后,她就想退缩摆烂了,只想安安分分扮演好角色,在每个世界苟活下去就行。
阮平夏往下刷排行榜名单,有一大批参与者的积分清零了,也许是用积分升级了住所。
还有一小部分人的积分目前依旧只有几百,阮平夏注意到有几人的积分这几局游戏下来都是稳定增长的。
江嘉禾,排名,积分621。
焦巍昂,排名,积分535。
阿利克,排名.积分573。
安吉莉娅,排名,积分501。
闻小蕊,排名,积分514。
这几个人的积分每一局都是一点点累计的,这意味着,他们这几人可能从来没杀过玩家。
实际上第二个副本世界,游戏空间给NPC参与者设了一个局,让他们死后不是直接退出副本世界,而是变成尸鬼,不得不和玩家对抗,很多人在【黑夜造访】里基本都不得以杀了玩家。
甚至那时候,大部分人都不知道自己杀的是人,以为那都只是一串数据。
也许是那一局改变了许多参与者的心态,既然杀过玩家了,杀一个是杀,杀一万个也是杀,还能赚积分让自己处境更好一点。
就像破窗效应。
这个游戏空间在一次次潜移默化中打破npc参与者的底线。
甚至弄出一个【玩家大逃杀】,只要你在金榜上,你什么都不做,每次参加福利局都能轻轻松松获得上万积分,估计会让更多参与者趋之若鹜。
它也让npc参与者不停进入副本世界后又脱离回到孤立的住所里。回归住所,就无法跟任何人沟通,联系,没法上网,什么娱乐都没有。
反反复复,让所有参与者习惯了副本,就无法忍受住所的孤立,就会期待新的副本世界开始,期待和“人”建立联系。到那时候,他们或许……和真正的npc没什么区别了吧。
温水煮青蛙,也不过如此了。
如果有一天,副本世界不再开启了,所有参与者被关在各自住所里,估计会疯一大半。
阮平夏在纸上写写画画。
“叮咚,尊敬的参与者,阮平夏,此轮游戏世界为《脑线虫入侵之绝境求生》”
“您需要扮演的角色属性为剧情向NPC。您是医药世家平家第71代世孙,平夏,在经历哥哥平竸的死亡冲击后,原本天性胆小爱哭的您一夕之间长大了,您变得勇敢坚强,像哥哥说的那般。”