获得方式:合成
介绍:可以放置在方块表面,相邻平面内的显示模块可以自动的合并成一个更大的屏幕。】
看着这个成品的效果,方瞳还是很满意的,至于这个所谓的画质问题,方瞳觉得已经够用了,反正只要能够给鱼精上课就够了,什么精细的画质还是回头再说吧,先完成了启蒙教育再说。
带着准备好的一沓显示器再次来到了水池边,方瞳很是熟练的开始布置起了显示器。
很快一个3*4的巨大屏幕就被方瞳安排在了水池边上,这个巨大的屏幕基本上全都沉浸在水面之下,毕竟就是给鱼精上课用的,放在水下也很合理,至于什么外界的音响、主机之类的东西找个加长的数据线,放在岸上就是了。
用了大半个小时的时间,方瞳终于是给鱼精弄好了启蒙课堂。
“行了,这个显示器我给你布置好了,记得要好好学习,把这里的东西都给学会了,不然回头出去别说是我的手下。”方瞳拍打着水面,给鱼精唠叨起来。
“啵!啵!啵……”依旧是那看起来愚蠢的大鱼唇在呼扇着。
“好人,吃了哈,还要吃么。”翻译的内容同步的传到了方瞳的心里。
不过这个所说的内容,却是把方瞳听的满脸愁容,这条鱼精果然还是要先教育一下才行。
在网上先找了一些关于启蒙教育的视频内容,将其导入到了鱼精专用的教学器具中来,将所有的视频设置成循环播放。
方瞳看了下视频内容,完整放完一遍,大概需要一天半的时间,正好自己可以抽空干点别的了,不用一直守在这里看这条傻鱼进行启蒙教育了。
算是搞定了这边鱼精的开灵计划,方瞳便返回了自己的实验室。
这边方瞳的研究成果可不只是‘点化术’这一项成果,之前关于跨界传送门的相关技术探索,方瞳也是进行了一些研究准备,此时也是稍微有了一些成果,方瞳打算尝试一番,看看效果如何了。
相比于之前传送门的安全升级和效能升级,这次方瞳在设备的易用性上进行了一番改良,起码这个操作界面变的更加简单易用了,这基本上是所有程序设计的趋势,那就是能够让人更加简便、容易的使用该设备才行。
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优化后的定位系统主要是在这个坐标显示上做出了一定的调整,方瞳主要就是加入了一些图表参数,同时又进一步分割了坐标的显示,把不同维度、时间、空间的属性给区别开来了。
比如方瞳目前唯一掌握的那个共和世界
【共和一号世界
维度坐标:0、2
时间坐标:0、1
空间坐标:1、~、~、~】
这样做虽说原理上的变化不大,可是在易用性上却是有了非常显着的区别了。
关键是方瞳感觉这回修改坐标时,就不用再仔细的核对,修改参数是不是在正确的位置上了。
这边的设备优化完,方瞳便打算先随机一个世界看看,也算是验证一下自己这段时间的工作成果了。
至于这个用来参考的坐标嘛,就用这个一号共和世界的坐标好了。
毕竟这个坐标是经过了自己验证核实后的世界,相对来说出现风险的概率并不高,当然前提是方瞳一次性修改的坐标范畴不能太过于离谱。
像是在维度上偏移的坐标太大的话,这个画风就很有可能出现扭曲,乃至是突变。
本来好好的日常系的世界观,直接扭曲成了恐怖灵异的世界,先不说这个强度如何,那种瘆人的地方,方瞳光是想想都觉得很难受。
还有就是关于时间的坐标,任何对于时间的操作,方瞳觉得都得慎之又慎,不然很有可能就会造成一些严重的影响,就说方瞳了解到的那些关于时间的悖论,就让方瞳感觉一阵头大了。
随意操作,万一把这些东西的影响蔓延到自己这边的世界,那可就乐子大了。
之前方瞳可是考虑过,在自己世界中有限度的开放一些无人地区当作试验田的,看看那些异界之人发现了自己的世界会弄出来什么稀奇操作。