而除了论证涡流不在场之外,这两条信息就几乎没有信息量了:
如果是诺-达鲺在场,那第二条信息就一定是错误的,会有两个镇民中毒,但第一条信息就一定是正确的。如果是另外两张恶魔在场,那第二条信息就是极大概率为正确的,但方古和亡骨魔都会变动外来者的人数,第一条信息就一定是错误的。
可以说,不管是什么情况,这两条信息确实大概率为互斥关系。当然,由于舞蛇人、哲学家这些镇民可能会引发中毒和醉酒,这两条信息也还是有一点点信息量存在。
先听听对跳怎么聊吧!
正当沈行思考着怎么答复的时候,4号玩家被7、8两名玩家簇拥着,朝着说书人的高台走去。
不久之后,4号玩家对大家汇报了他作为博学者从说书人之处获得的信息:
“第一,场上有熬药巫婆。”
“第二,邪恶阵营是互不相邻的。”
这样吗?
第二名博学者4号给出的信息也没有很像是真的,甚至比起1号的两条信息,关联度太低了。
而且,4号的信息明显更加“露骨”,第一条信息直接报出了最受大家关注的爪牙熬药巫婆的名字。这么来看,沈行好像要稍微倾向于1号为真博学者一些。
不过,和狼人杀不同的是,血染钟楼的游戏前期,一般不需要单凭发言来区分对跳。有很多好人阵营的技能可以辅助构建逻辑、提供更多的线索来分辨谁是真的博学者。
“我们先回圆桌吧,不然公聊时间不够了。”7号玩家面无表情地说道。
“我可能会倾向于1号像一点。”8号玩家嘟哝了一句,然后随大流一起回到了圆桌边。
短暂的私聊环节结束,所有人都聚集到了圆桌旁边,在时间走完之前,即将进行的是第一天的公聊。
“8号钟表匠,信息为1。”8号刚一落座,就起身拍出了自己的身份。
【钟表匠】
〖善良阵营,镇民。〗
〖在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)〗
沈行的心咯噔一跳!
这可是非常关键的信息啊!
钟表匠报出“恶魔与爪牙之间最近的距离为1”,一方面能通过“有恶魔和爪牙相邻”来缩小范围,另一方面还能直接推翻4号的第二条信息——邪恶阵营是互不相邻的!
当然,钟表匠的信息也只有在首夜可以获得,后面只要不发生特殊情况,他也就没有更多的技能了。这种类别的角色,在血染钟楼一般会用“F4”来简称。这是由于【暗流涌动】那个版型中有4个这样的镇民。
现在,钟表匠的信息直接和4号的第二条信息发生了对撞……