箭矢打在“奔跑者”身上,畜生前冲身形便是一震。
但畜生终究是畜生,这样的攻击并不能令他停下。
只要胡晓东的攻击不能对他颅脑造成伤害,那“奔跑者”就绝对不会停下冲击脚步。
对此,胡晓东倒是显得非常淡然。
他的攻击尽管说并未能给异变丧尸驻停脚步,但准度应该说还是不错的。
做起码射袭出的箭矢都命中了目标,打在了异变丧尸身上,这便是足够了。
而在胡晓东不放弃坚持射袭下,在箭矢第三次命中“奔跑者”后,畜生栽倒了在了地上。
成功了!!
再给“奔跑者”放倒子弟后,胡晓东便是没有再去搭理。
虽然说目标“奔跑者”被放倒后并未说彻底死去,它还在试图起身,但结果……终归是没可能在爬起。
于眼下战局来说,这就足够了,对“奔跑者”的攻击,不,应该说是对整个厂区内丧尸来说……胡晓东需要做的就是进行一轮削减处理。
他要做的削减处理不是说要给丧尸宰杀多少,而是最大限度令的丧尸行动能力降低。
至于其它,留得大部队进入工厂内再行给丧失行动能力,但还存活丧尸做最后肃清工作。
目力所及,就在胡晓东给前冲“奔跑者”放倒后,他跟进是发现了厂区内后方更多黑影现出。
这些个黑影都是从厂房内陆续走出的。
数量倒是不太多,至多也就十多个。
胡晓东并没有因为丧尸数量不多而放松警惕。
他马上是大力给弓弦拉开,继续开启射袭模式。
“步行者”的移动速度相对缓慢,这给了胡晓东很充裕瞄准时间。 虚空极变
这对“步行者”的射袭标准……胡晓东明显是提高了要求。
在对付“奔跑者”时,他的射袭要求仅仅是瘫痪“奔跑者”行动能力,叫他没有冲击速度。
所以,他射袭时瞄准更多是丧尸身体行动关节。
可面对“步行者”,胡晓东给准头全都放在了颅脑位置。
由此也是不难看出,胡晓东这波打击那是冲着“步行者”死穴去的。
充分的瞄准调整时间,外加“步行者”移动速度缓慢,笨拙的“步行者”更是不怎么会在移动中更换路线。