第351章 力量掌控

然后又重复了一遍刚才的话。

“盖瑟?详细说说力量掌控这种状态。”

盖瑟这下倒是完全反应了过来。

“是,主人。

力量掌控这种状态,是成为神级强者之后,出现的新能力。

每一名神级强者都具备。

首先是所有技能的威力都将会得到不同程度的提升,技能的作用范围和效果大小可以根据战斗需求随意调整。

同时技能的冷却时间限制,也会因此而改变,部分的技能甚至能够无视冷却时间而连续使用。

其次是可以自由组合不同技能,创造新的战斗方式和连招,同时可通过自身意志调控技能的消耗和能量输出,最大化战斗效率。

而此状态开发程度越高,对所有技能的强化增幅就越明显。”

盖瑟说的功效,并没有列出详细数据。

小主,

但言术却是想到了类似的场景,那就是前世游戏与现实世界彻底融合之后。

玩家们的技能由于受到了现实世界规则的冲击。

也发生了一些特殊的变化。

那就是原来决定技能的特性的数值,被模糊化了。

技能威力的大小将不再固定,与各人使用的场景,熟练度,自身属性,甚至是当时的状态都有关系。

变化最大的就是冷却时间这点,有的技能原则上只要你的身体可以承受的住,可以连续的释放。

灵活性大大提高。

举个例子:本来在游戏中,作为火系法师的玩家是无法做出手指冒火,用来点烟这种操作的。

因为就没有这种技能的存在。

但是融合现实之后,火球术可以自由性大大提高,释放方式一改,顺便控制一下大小,就可以达到这种效果。

由于威力太小,消耗几乎可以忽略不计,这类小法术差不多可以无限使用。

现在神级强者的【力量掌控】,就有点像这种的状态。

要是有玩家可以突破神级,就算是游戏一直没有与现实融合,也可以提前享受到这种技能完全融会贯通的感觉。

一瞬间,言术想通了很多事情。

这就解释得通,为什么前世有些神级NPC在游戏融合后,举手投足间就可以轻松运用技能,威能相当的夸张。

这特么相当于经历了两次强化了,能不强吗?

神级,将会完全削弱游戏技能带来的不真实感。