“先详细说一下三个技能,让我判断一下到底是不是创世技。”
“好。”
潘方没有任何隐瞒,向齐霄和周景焕说起自己的三个‘创世技’。
首先是【亡魂点名册】。
【亡魂点名册1级:施法时间7秒,冷却时间3分钟,消耗30%法力值。施法者打开亡魂点名册,随机召唤出灵魂,加入战斗。该灵魂必须是曾经被施法者亲手杀死,并成功收入点名册中的目标。灵魂将会爆发出死亡前10%的战斗力。灵魂离开点名册超10分钟后,战斗力将会减弱,每1分钟降低10%。】
“这个技能是如何获得的?”齐霄听完潘方的说明问道。
“是在杀死尾王‘幽冥大师’后习得的。”
“界面上提示的创世技信息,说的也是这个技能?”
“是的。”
“那‘灵魂震慑’和‘亡者盛宴’呢?这两个也是在同一时间获得的?”
“不,这两个技能是我在创世界研习多年掌握的技能。不过当我击杀‘幽冥大师’后,界面上也给出了提示,说这两个技能是创世技。”
周景焕陷入沉默,他想不通低层副本怎么会得到三个创世技,这简直颠覆了他以往的认知。
“有趣……”齐霄认真思索,“既然界面上给出了准确的信息,那么应该也是创世技。你将这两个技能的内容,也详细说一下。”
【灵魂震慑1级:施法时间3秒,冷却时间45秒,消耗5%法力值。为施法者复活的生物附加‘震慑’效果,当复活物对敌对目标造成伤害时,同时施加灵魂冲击,每次冲击造成施法者15%伤害值的暗影伤害,并有25%的几率造成恐惧效果,使敌对目标丧失斗志,无法使用技能。该效果持续30秒。】
【亡者盛宴1级:施法时间2秒,冷却时间10分钟,消耗40%法力值。创造一个半径15米的领域,施法者将释放出积蓄已久的一股强大的死亡能量波,对所有敌对及中立造成施法者法术伤害455%的暗影伤害,并根据敌对目标已损失的生命值,追加百分比伤害。具体造成的追加伤害值,根据敌对目标当前的生命值百分比,与施法者的生命值百分比之差值进行换算。若是敌对目标当前生命值高于施法者,每高出1%,则追加施法者50%的暗影法术伤害。若是敌对目标当前生命值低于施法者,每低于1%,追加100%暗影法术伤害,并造成衰弱效果。】
【衰弱:造成的伤害降低25%,持续3秒。】
“真让人意外……”
周景焕听完潘方说完三个技能的内容后,彻底陷入思索中。
为什么会掌握三个技能?
一层的创世界可以这样吗?
“教官,周教授。我下一步应该怎么办?”
齐霄略微思索后进行总结:“三个技能很不错,有爆发,有增伤,是相当立体的体系。当务之急,是要尽快凑够升级技能的积分。你需要尽快刷够770万积分。”